Java8源码-LinkedHashMap

来源:互联网 发布:apache tomcat安装教程 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 01:28

前面已经学习了HashMap源码和Hashtable源码,今天开始学习LinkedHashMap。参考的JDK版本为1.8。

LinkedHashMap继承了HashMap,是Map接口的哈希表和链接列表实现。哈希表的功能通过继承HashMap实现了。LinkedHashMap还维护着一个双重链接链表。此链表定义了迭代顺序,该迭代顺序可以是插入顺序或者是访问顺序。本文主要讲解双重链接链表的部分,看看它是如何实现有序性的。

数据结构

在分析LinkedHashMap源码之前,有必要了解LinkedHashMap的数据结构,否则很难理解下面的内容。

MarkdownPhotos/master/CSDNBlogs/container/LinkedHashMap/LinkedHashMapDateStructure.jpg

从上图中可以很清楚的看到,HashMap的数据结构是数组+链表+红黑树(since JDK1.8)+ 双重链接列表。数组+链表+红黑树的部分请参考HashMap源码一文中关于数据结构的讲解,HashMap和LinkedHashMap在这部分的实现是几乎相同的。LinkedHashMap为每个Entry添加了前驱和后继,构成了一个双向循环链表,每次向linkedHashMap插入键值对,除了将其插入到哈希表的对应位置之外,还要将其插入到双向循环链表的尾部。

部分顶部注释

Hash table and linked list implementation of the Map interface, with predictable iteration order. This implementation differs from HashMap in that it maintains a doubly-linked list running through all of its entries. This linked list defines the iteration ordering, which is normally the order in which keys were inserted into the map (insertion-order). Note that insertion order is not affected if a key is re-inserted into the map. (A key k is reinserted into a map m if m.put(k, v) is invoked when m.containsKey(k) would return true immediately prior to the invocation.)

大意为LinkedHashMap是Map的哈希表和链接列表的实现,具有可预知的迭代顺序。LinkedHashMap和HashMap的不同之处在于它包含一个贯穿于所有entry的双重链接列表。双重链接列表定义了迭代顺序,默认是插入顺序。值得注意的是,如果一个key被重插入,插入顺序不受影响。

层次结构图

public class LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<K,V> implements Map<K,V>

从中我们可以了解到:

  • LinkedHashMap<K,V>:HashMap是以key-value形式存储数据的
  • extends HashMap<K,V>:继承了HashMap,哈希表部分的功能和HashMap相似。
  • implements Map<K,V>:实现了Map。HashMap已经继承了Map接口,为什么LinkedHashMap还要实现Map接口呢?仔细看过Java容器其他源码的朋友会发现,不仅仅LinkedHashMap这样做,其他实现类也经常这样做。网上的一些看法是这样做可以直观地表达出LinkedHashMap实现了Map。如果大家有其他看法,欢迎留言。

说到直观地展示出一个类的继承实现结构,eclipse的类层次结构图就可以实现这个功能。下图是LinkedHashMap类结构层次图

MarkdownPhotos/master/CSDNBlogs/container/LinkedHashMap/LinkedHashMapTH.jpg

如何查看类层次结构图可以参考我写过的一篇文章:

eclipse-查看继承层次图/继承实现层次图

/** * 双向循环链表的头结点 */transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;/** * 双向循环链表的尾结点 */transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;/** * 迭代顺序。 * true代表按访问顺序迭代 * false代表按插入顺序迭代 *  * @serial */final boolean accessOrder;

这里有必要看下LinkedHashMap的Entry的定义。LinkedHashMap的Entry继承了HashMap的Node,并且每个entry都包含前指针和后指针,这是双向循环链表的特点。

/** * LinkedHashMap的Entry继承了HashMap的Node */static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {    Entry<K,V> before, after;    //构造方法。    Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {        super(hash, key, value, next);    }}

私有方法

linkNodeLast( LinkedHashMap.Entry<K,V> p)

/** * 将指定entry插入到双向链表末尾 */private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) {    LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail;    //尾指针执行p    tail = p;    //如果旧的尾节点指向null,意味着双向循环链表为空,这时头尾指针都要指向p    if (last == null)        head = p;    else {//否则将p插入到旧尾节点的后面        p.before = last;        last.after = p;    }}
// 将src替换为dstprivate void transferLinks(LinkedHashMap.Entry<K,V> src,                           LinkedHashMap.Entry<K,V> dst) {    LinkedHashMap.Entry<K,V> b = dst.before = src.before;    LinkedHashMap.Entry<K,V> a = dst.after = src.after;    //如果src的前指针指向null,说明src为头节点,这时将dst替换为头节点即可    if (b == null)        head = dst;    else//否则,将dst的前指针指向的节点的后指针指向dst        b.after = dst;    //如果src的后指针指向null,说明src为尾节点,这时将dst替换为尾节点即可    if (a == null)        tail = dst;    else//否则,将dst的后指针指向的节点的前指针指向dst        a.before = dst;}

重写HashMap的方法

reinitialize()

//将linkedHashMap重置到初始化的默认状态void reinitialize() {    //重置哈希表    super.reinitialize();    //重置双向循环链表    head = tail = null;}

newNode( int hash, K key, V value, Node<K,V> e)

/** * 创建一个普通entry,将entry插入到双向循环链表的末尾,最后返回entry */Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {    //创建一个entry    LinkedHashMap.Entry<K,V> p =        new LinkedHashMap.Entry<K,V>(hash, key, value, e);    //将entry插入到双向循环链表的末尾    linkNodeLast(p);    //返回entry    return p;}

replacementNode( Node<K,V> p, Node<K,V> next)

/** * 替换普通节点 */Node<K,V> replacementNode(Node<K,V> p, Node<K,V> next) {    LinkedHashMap.Entry<K,V> q = (LinkedHashMap.Entry<K,V>)p;    LinkedHashMap.Entry<K,V> t =        new LinkedHashMap.Entry<K,V>(q.hash, q.key, q.value, next);    transferLinks(q, t);    return t;}

newTreeNode( int hash, K key, V value, Node<K,V> next)

/** * 创建一个树的entry,将entry插入到双向循环链表的末尾,最后返回entry */TreeNode<K,V> newTreeNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {    TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>(hash, key, value, next);    linkNodeLast(p);    return p;}

replacementTreeNode( Node<K,V> p, Node<K,V> next)

/** * 替换树节点 */TreeNode<K,V> replacementTreeNode(Node<K,V> p, Node<K,V> next) {    LinkedHashMap.Entry<K,V> q = (LinkedHashMap.Entry<K,V>)p;    TreeNode<K,V> t = new TreeNode<K,V>(q.hash, q.key, q.value, next);    transferLinks(q, t);    return t;}

afterNodeRemoval( Node<K,V> e)

/** * 保证linkedHashMap删除操作后哈希表与双向循环链表的一致性 */void afterNodeRemoval(Node<K,V> e) { // unlink    LinkedHashMap.Entry<K,V> p =        (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;    p.before = p.after = null;    if (b == null)        head = a;    else        b.after = a;    if (a == null)        tail = b;    else        a.before = b;}

这个方法是用来在LinkedHashMap的哈希表中删除一个键值对后同时将键值对从双向循环链表中删除,保证哈希表和双向循环链表的一致性。

如果你有仔细看过HashMap的源码,你就会发现源码里有这么三个空方法:

void afterNodeAccess(Node<K,V> p) { }void afterNodeInsertion(boolean evict) { }void afterNodeRemoval(Node<K,V> p) { }

你当时有没有疑问,这三个方法方法体为空,为什么存在?这三个方法表示在访问、插入、删除某个节点之后,进行一些处理,它们在LinkedHashMap都有重写。LinkedHashMap正是通过重写这三个方法来保证链表的插入、删除的有序性。

afterNodeInsertion( boolean evict)

/** * 可能把头节点删除 */void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest    LinkedHashMap.Entry<K,V> first;    if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {        K key = first.key;        removeNode(hash(key), key, null, false, true);    }}

从代码中可以看出,如果evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)条件为true,将删除头节点。看下removeEldestEntry方法的实现,发现永远返回false。

protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {    return false;}

这意味着afterNodeInsertion这个方法什么都做不了。那这个方法有什么用?

如果重写removeEldestEntry方法,就能定义是否删除的规则,afterNodeInsertion就有用了。对removeEldestEntry方法的详细解释请往下看。

afterNodeAccess( Node<K,V> e)

/** * 若迭代顺序为true,且指定参数节点e不是尾结点,把指定参数节点e移到末尾 */void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last    LinkedHashMap.Entry<K,V> last;    //若迭代顺序为true,且指定参数节点e不是尾结点    if (accessOrder && (last = tail) != e) {        LinkedHashMap.Entry<K,V> p =            (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;        p.after = null;        if (b == null)            head = a;        else            //            b.after = a;        if (a != null)            a.before = b;        else            last = b;        if (last == null)            head = p;        else {            p.before = last;            last.after = p;        }        tail = p;        ++modCount;    }}

internalWriteEntries( java.io.ObjectOutputStream s)

/** * 写入键值对到ObjectOutputStream中 */void internalWriteEntries(java.io.ObjectOutputStream s) throws IOException {    for (LinkedHashMap.Entry<K,V> e = head; e != null; e = e.after) {        s.writeObject(e.key);        s.writeObject(e.value);    }}

构造方法

LinkedHashMap有五种构造方法:

  • LinkedHashMap( int initialCapacity, float loadFactor)。使用指定的初始化容量initial capacity 和负载因子load factor构造一个空LinkedHashMap。
  • LinkedHashMap( int initialCapacity)。使用指定的初始化容量initial capacity和默认负载因子DEFAULT_LOAD_FACTOR(0.75)构造一个空LinkedHashMap。
  • LinkedHashMap()。使用指定的初始化容量(16)和默认负载因子DEFAULT_LOAD_FACTOR(0.75)构造一个空HashMap。
  • LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m)。使用指定Map m构造新的LinkedHashMap。使用指定的初始化容量(16)和默认负载因子DEFAULT_LOAD_FACTOR(0.75)。
  • LinkedHashMap(int initialCapacity,float loadFactor,boolean accessOrder)。使用指定的初始化容量initial capacity 和负载因子load factor和迭代顺序accessOrder构造一个空LinkedHashMap。

LinkedHashMap( int initialCapacity, float loadFactor)

/** * 使用指定的初始化容量initial capacity 和负载因子load factor构造一个空LinkedHashMap * * @param  initialCapacity 初始化容量 * @param  loadFactor      负载因子 * @throws IllegalArgumentException 如果指定的初始化容量为负数或者加载因子为非正数。 */public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {    super(initialCapacity, loadFactor);    //默认迭代顺序为插入顺序    accessOrder = false;}

LinkedHashMap( int initialCapacity)

/** * 使用指定的初始化容量initial capacity和默认负载因子DEFAULT_LOAD_FACTOR(0.75)构造一个空LinkedHashMap * * @param  initialCapacity 初始化容量 * @throws IllegalArgumentException 如果指定的初始化容量为负数 */public LinkedHashMap(int initialCapacity) {    super(initialCapacity);    //默认迭代顺序为插入顺序    accessOrder = false;}

LinkedHashMap()

/** * 使用指定的初始化容量(16)和默认负载因子DEFAULT_LOAD_FACTOR(0.75)构造一个空HashMap */public LinkedHashMap() {    super();    //默认迭代顺序为插入顺序    accessOrder = false;}

LinkedHashMap( Map<? extends K, ? extends V> m)

/** * 使用指定Map m构造新的LinkedHashMap。使用指定的初始化容量(16)和默认负载因子DEFAULT_LOAD_FACTOR(0.75) * @param   m 指定的map * @throws  NullPointerException 如果指定的map是null */public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {    super();    //默认迭代顺序为插入顺序    accessOrder = false;    putMapEntries(m, false);}

LinkedHashMap(int initialCapacity,float loadFactor,boolean accessOrder)

/** * 使用指定的初始化容量initial capacity 和负载因子load factor和迭代顺序accessOrder构造一个空LinkedHashMap * * @param  initialCapacity 初始化容量 * @param  loadFactor      负载因子 * @param  accessOrder    迭代顺序 *  * @throws IllegalArgumentException 如果指定的初始化容量为负数或者加载因子为非正数。 */public LinkedHashMap(int initialCapacity,                     float loadFactor,                     boolean accessOrder) {    super(initialCapacity, loadFactor);    //默认迭代顺序为插入顺序    this.accessOrder = accessOrder;}

常用方法

containsValue( Object value)

/** * 如果linkedHashMap中的键值对有一对或多对的value为参数value,返回true * * @param value 参数value * @return 如果linkedHashMap中的键值对有一对或多对的value为参数value,返回true */public boolean containsValue(Object value) {    //遍历双向循环链表,如果有一对或多对的键值对value为参数value,返回true    for (LinkedHashMap.Entry<K,V> e = head; e != null; e = e.after) {        V v = e.value;        if (v == value || (value != null && value.equals(v)))            return true;    }    //否则返回false    return false;}

get( Object key)

/** * 返回指定的key对应的entry的value,如果entry为null或者value为null,则返回null * * @see #put(Object, Object) */public V get(Object key) {    Node<K,V> e;    //如果key对应的entry为null,返回null    if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)        return null;    //如果迭代顺序为按访问顺序迭代    if (accessOrder)        //将e插入双向链表末尾        afterNodeAccess(e);    //返回value    return e.value;}

getOrDefault( Object key, V defaultValue)

/** * 通过key映射到对应entry,如果没映射到则返回默认值defaultValue * * @return key映射到对应的entry,如果没映射到则返回默认值defaultValue */public V getOrDefault(Object key, V defaultValue) {   Node<K,V> e;   //如果key对应的entry为null,返回defaultValue   if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)       return defaultValue;   //如果迭代顺序为按访问顺序迭代   if (accessOrder)        //将e插入双向链表末尾       afterNodeAccess(e);    //返回value   return e.value;}

clear()

/** * 清空linkedHashMap。 */public void clear() {    //清空哈希表    super.clear();    //清空双向循环链表    head = tail = null;}

removeEldestEntry( Map.Entry<K,V> eldest)

/** * 如果map应该删除头节点,返回true *  * 这个方法在被put和putAll方法被调用,当向map中插入一个新的entry时被执行。 *  * 这个方法提供了当一个新的entry被添加到linkedHashMap中,删除头节点的机会。 *  * 这个方法是很有用的,可以通过删除头节点来减少内存消耗,避免溢出。 *  * 简单的例子:这个方法的重写将map的最大值设为100,到100时,每次增一个entry,就删除一次头节点。 *  *     private static final int MAX_ENTRIES = 100; * *     protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) { *        return size() > MAX_ENTRIES;//当map大小大于100时,返回true。意为允许删除头节点 *     } * * 这个方法一般不会直接修改map,而是通过返回true或者false来控制是否修改map。 * * 这个方法仅仅返回false,这样头节点就永远都不会被删除了。 * * @param    eldest 头节点 * @return   如果map应该删除头节点就返回true,否则返回false */protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {    return false;}

keySet()

/** * 返回linkedHashMap中所有key的视图。 * 改变linkedHashMap会影响到set,反之亦然。 * 如果当迭代器迭代set时,linkedHashMap被修改(除非是迭代器自己的remove()方法),迭代器的结果是不确定的。 * set支持元素的删除,通过Iterator.remove、Set.remove、removeAll、retainAll、clear操作删除hashMap中对应的键值对。不支持add和addAll方法。 * * @return 返回linkedHashMap中所有key的set视图 */public Set<K> keySet() {    Set<K> ks = keySet;    if (ks == null) {        ks = new LinkedKeySet();        keySet = ks;    }    return ks;}final class LinkedKeySet extends AbstractSet<K> {    public final int size()                 { return size; }    public final void clear()               { LinkedHashMap.this.clear(); }    public final Iterator<K> iterator() {        return new LinkedKeyIterator();    }    public final boolean contains(Object o) { return containsKey(o); }    public final boolean remove(Object key) {        return removeNode(hash(key), key, null, false, true) != null;    }    public final Spliterator<K> spliterator()  {        return Spliterators.spliterator(this, Spliterator.SIZED |                                        Spliterator.ORDERED |                                        Spliterator.DISTINCT);    }    public final void forEach(Consumer<? super K> action) {        if (action == null)            throw new NullPointerException();        int mc = modCount;        for (LinkedHashMap.Entry<K,V> e = head; e != null; e = e.after)            action.accept(e.key);        if (modCount != mc)            throw new ConcurrentModificationException();    }}

values()

/** * 返回linkedHashMap中所有value的collection视图 * 改变linkedHashMap会改变collection,反之亦然。 * 如果当迭代器迭代collection时,linkedHashMap被修改(除非是迭代器自己的remove()方法),迭代器的结果是不确定的。 * collection支持元素的删除,通过Iterator.remove、Collection.remove、removeAll、retainAll、clear操作删除linkedHashMap中对应的键值对。不支持add和addAll方法。 * * @return 返回linkedHashMap中所有key的collection视图 */public Collection<V> values() {    Collection<V> vs = values;    if (vs == null) {        vs = new LinkedValues();        values = vs;    }    return vs;}final class LinkedValues extends AbstractCollection<V> {    public final int size()                 { return size; }    public final void clear()               { LinkedHashMap.this.clear(); }    public final Iterator<V> iterator() {        return new LinkedValueIterator();    }    public final boolean contains(Object o) { return containsValue(o); }    public final Spliterator<V> spliterator() {        return Spliterators.spliterator(this, Spliterator.SIZED |                                        Spliterator.ORDERED);    }    public final void forEach(Consumer<? super V> action) {        if (action == null)            throw new NullPointerException();        int mc = modCount;        for (LinkedHashMap.Entry<K,V> e = head; e != null; e = e.after)            action.accept(e.value);        if (modCount != mc)            throw new ConcurrentModificationException();    }}

entrySet()

/** * 返回hashMap中所有键值对的set视图 * 改变hashMap会影响到set,反之亦然。 * 如果当迭代器迭代set时,hashMap被修改(除非是迭代器自己的remove()方法),迭代器的结果是不确定的。 * set支持元素的删除,通过Iterator.remove、Set.remove、removeAll、retainAll、clear操作删除hashMap中对应的键值对。不支持add和addAll方法。 * * @return 返回hashMap中所有键值对的set视图 */public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {    Set<Map.Entry<K,V>> es;    return (es = entrySet) == null ? (entrySet = new LinkedEntrySet()) : es;}final class LinkedEntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {    public final int size()                 { return size; }    public final void clear()               { LinkedHashMap.this.clear(); }    public final Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {        return new LinkedEntryIterator();    }    public final boolean contains(Object o) {        if (!(o instanceof Map.Entry))            return false;        Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>) o;        Object key = e.getKey();        Node<K,V> candidate = getNode(hash(key), key);        return candidate != null && candidate.equals(e);    }    public final boolean remove(Object o) {        if (o instanceof Map.Entry) {            Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>) o;            Object key = e.getKey();            Object value = e.getValue();            return removeNode(hash(key), key, value, true, true) != null;        }        return false;    }    public final Spliterator<Map.Entry<K,V>> spliterator() {        return Spliterators.spliterator(this, Spliterator.SIZED |                                        Spliterator.ORDERED |                                        Spliterator.DISTINCT);    }    public final void forEach(Consumer<? super Map.Entry<K,V>> action) {        if (action == null)            throw new NullPointerException();        int mc = modCount;        for (LinkedHashMap.Entry<K,V> e = head; e != null; e = e.after)            action.accept(e);        if (modCount != mc)            throw new ConcurrentModificationException();    }}

forEach( BiConsumer<? super K, ? super V> action)

/** * 待补充 */public void forEach(BiConsumer<? super K, ? super V> action) {    if (action == null)        throw new NullPointerException();    int mc = modCount;    for (LinkedHashMap.Entry<K,V> e = head; e != null; e = e.after)        action.accept(e.key, e.value);    if (modCount != mc)        throw new ConcurrentModificationException();}

replaceAll( BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> function)

/** * 待补充 */public void replaceAll(BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> function) {    if (function == null)        throw new NullPointerException();    int mc = modCount;    for (LinkedHashMap.Entry<K,V> e = head; e != null; e = e.after)        e.value = function.apply(e.key, e.value);    if (modCount != mc)        throw new ConcurrentModificationException();}

内部类

Entry、LinkedKeySet、LinkedValues、LinkedEntrySet内部类的实现在上面。

LinkedHashIterator类

abstract class LinkedHashIterator {    LinkedHashMap.Entry<K,V> next;    LinkedHashMap.Entry<K,V> current;    int expectedModCount;    LinkedHashIterator() {        next = head;        expectedModCount = modCount;        current = null;    }    public final boolean hasNext() {        return next != null;    }    final LinkedHashMap.Entry<K,V> nextNode() {        LinkedHashMap.Entry<K,V> e = next;        if (modCount != expectedModCount)            throw new ConcurrentModificationException();        if (e == null)            throw new NoSuchElementException();        current = e;        next = e.after;        return e;    }    public final void remove() {        Node<K,V> p = current;        if (p == null)            throw new IllegalStateException();        if (modCount != expectedModCount)            throw new ConcurrentModificationException();        current = null;        K key = p.key;        removeNode(hash(key), key, null, false, false);        expectedModCount = modCount;    }}

LinkedKeyIterator类

final class LinkedKeyIterator extends LinkedHashIterator    implements Iterator<K> {    public final K next() { return nextNode().getKey(); }}

LinkedValueIterator类

final class LinkedValueIterator extends LinkedHashIterator    implements Iterator<V> {    public final V next() { return nextNode().value; }}

LinkedEntryIterator类

final class LinkedEntryIterator extends LinkedHashIterator    implements Iterator<Map.Entry<K,V>> {    public final Map.Entry<K,V> next() { return nextNode(); }

LinkedHashMap到这里就看完了,LinkedHashMap和HashMap确实很相似,HashMap的特性LinkedHashMap都有,LinkedHashMap中的操作基本上都是为了维护具有访问顺序的双向循环链表。

总结

HashMap与LinkedHashMap比较

不同点

不同点 HashMap LinkedHashMap 数据结构 数组+链表+红黑树 数组+链表+红黑树+双向循环链表 是否有序 无序 有序 性能高低 高 低 随机访问速度 快 慢 插入速度 慢 快

相同点

  • 都是基于哈希表的实现。
  • 存储的是键值对映射。
  • 都继承了AbstractMap,实现了Map、Cloneable、Serializable。
  • 它们的构造函数都一样。
  • 默认的容量大小是16,默认的加载因子是0.75。
  • 都允许key和value为null。
  • 都是线程不安全的。

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版权声明 作者:潘威威

原文地址:CSDN博客-潘威威的博客-http://blog.csdn.net/panweiwei1994/article/details/77483778

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