【Unity】初始化物体赋予组件

来源:互联网 发布:百度云域名转出 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 16:56

在一些物体初始化的时候需要赋予一些组件 代码其实很简单

Type[] compents = { (typeof(Rigidbody)), typeof(Cloth) };        GameObject obj = new GameObject("a_Huang", compents);

在compents 中你可以添加任意多的组件。


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