减少HTTP请求之将图片转成二进制并生成Base64编码,可以在网页中通过url查看图片(大型网站优化技术)+缓存

来源:互联网 发布:视频转gif软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 01:50

减少HTTP请求之将图片转成二进制并生成Base64编码,可以在网页中通过url查看图片(大型网站优化技术)

  在网站开发过程中,对于页面的加载效率一般都想尽办法求快。那么,怎么让才能更快呢?减少页面请求 是一个优化页面加载速度很好的方法。上一篇博文我们讲解了 “利用将小图标合成一张背景图来减少HTTP请求”,那么,这一篇博文将讲解  “ 将图片转成二进制并生成Base64编码,可以在网页中通过url查看图片”。

  一、为何选择将图片转成二进制并生成Base64编码,可以在网页中通过url查看图片的方法减少HTTP请求数?

  为什么我会讲解 “将图片转成二进制并生成Base64编码,可以在网页中通过url查看图片” 这一种方式来减少HTTP请求,进而优化页面呢?这里呢,是涉及到移动端的图标使用。上一篇博文所讲的方法能否使用于手机端的网页呢?

   但是,它会出现一个问题:背景图+css显示图标时,图标本身无法缩放,比如背景图中64px*64px的图标,显示到界面时必须设置icon的大小也是64*64。在PC网页中这通常不会有什么问题,但在移动端设备上就完全行不通。同样是4英寸的手机屏幕,其分辨率有可能是320*400,也可能是640*800,甚至也可能是1920*1080。这样64px*64px的图标在不同的设备上看起来的大小就会差别非常明显。

  幸运的是,手机上的浏览器基本对此做了优化,会把设备模拟成更低的分辨率。比如在1136*640的IPHONE 5中获取$(window).width(),取出来的是320而不是640,这样一个宽度为160px的图片占用的是屏幕宽度的一半,而不是1/4。手机设备这样处理是为了解决兼容性问题。除了网页,包括手机上app的界面,在retina屏幕上和非retina屏幕上的大小是完全一样的,都是因为对分辨率做了处理。

  但是,移动设备这样的处理方式并不能完全解决问题,因为机器的假设性猜测在很多时候是不合适的,尤其是在android设备中。为了更好地控制元素显示的大小,解决的办法就是用pt代替ps,px是对应屏幕的分辨率,而pt是针对人眼睛实际感觉的大小,无论在何种分辨率的设备上,72pt固定是1英寸。

  HTML的img标签元素的src属性不只是可以指定url,也可以指定图片的二进制数据流。然后通过img元素的自动缩放功能,指定img的大小,就可以实现在不同分辨率的设备上显示一致的图标大小。

  二、使用Base64编码减少页面请求数

  当我们的一个页面中要传入很多图片时,特别是一些小图标,十几K、几K,甚至是字节级别大小的小图标,这些小图标都会增加HTTP请求,假如多了,就会给服务器带来很大的压力。比如要下载一些一两K大的小图标,其实请求时带上的额外信息有可能比图标的大小还要大。所以,在请求越多时,在网络传输的数据自然就越多了,传输的数据自然也就变慢了。而这里,我们采用Base64的编码方式将图片直接嵌入到网页中,而不是从外部载入,这样就减少了HTTP请求。当然了,它有一个小缺点,就是使当前页面的大小变大了(对于优化来说,其实这个可以忽略,影响不大)。看一下下图,小图标大小为2.4k,等待响应时间是14ms,而接受数据,也就是下载时间约为0ms;可想而知,在有大量小图标下载的时候,这样的方式去优化能大大提高网站的性能(在jquery mobile和天猫的手机站上面都有用到此技术)。

  

  三、开发思路

   将小图标放在以icon_开头的文件夹里(以区分不用生成base64的图片的文件夹)—>用程序去遍历文件夹图片 —>将每张图片的base64编码放在一个js对象里—>在HTML页面的img标签里 使用属性 icon-data = '图标名(不带后缀)'来显示图片 —> JS文件写一个函数对icon-data属性进行转换,转换成src属性,然后值就通过icon-data的属性值获得图标名,然后进行相应的替换得到相应图标的base64编码 —> 显示图片

  四、代码实现

<?php/*减少HTTP请求之将图片转成二进制并生成Base64编码,可以在网页中通过url查看图片(大型网站优化技术) 加缓存*/namespace Admin\Plane;use DirectoryIterator;$pathinfo = pathinfo($_SERVER['SCRIPT_FILENAME']);   define('ROOT', $pathinfo['dirname']);class Imgoptimize {private  $caches;public function __construct(){$this->caches =[];    }    public function generateIcon_mobile() {    $i=0;        $imgRoot = ROOT."/style/universal";        $iterator = new DirectoryIterator($imgRoot);        foreach ($iterator as $file) {            if ($file->isDot()) continue;             $filename = $file->getFilename();            //识别出是否以icon_开头的文件夹,如果是,则对此文件夹的图标进行base64编码处理            if ($file->isDir() && 0 === strncasecmp('icon_', $filename, 5)) {                self::generateIconMobileCallback("$imgRoot/$filename", ROOT."/style/universal/autogeneration",$i);                 $i++;            }                   }        if(F('caches')){        /*读取缓存*/        $check=F('caches');          if(!(serialize($this->caches) == serialize($check))){        F('caches',null);        F('caches',$this->caches);        self::inserts($this->caches);                        }else{        //没更新        }        }else{        F('caches',$this->caches);        $insert=F('caches');        self::inserts($insert);                }     }    public function inserts($arry){    for($a=0;$a<count($arry);$a++){    $str=$arry[$a]['urllist'];    $urls= explode('@',$str);    // js文件句柄        $wirteHandle = fopen($urls[0], 'w');        //写入,初始化保存数据的对象        fwrite($wirteHandle, "/**\nauthoremail:228759654@qq.com\nicon in dir(图标的相对路径): $urls[1]/ \n*/ \nif(typeof(\$iconData) == 'undefined') \$iconData={};");        for($b=0;$b<count($arry[$a]['imginfo']);$b++){        $fileNameNoExt=$arry[$a]['imginfo'][$b]['fileNameNoExt'];        $imageType=$arry[$a]['imginfo'][$b]['imageType'];        $base64=$arry[$a]['imginfo'][$b]['base64'];        //将Base64编码写入js文件中                fwrite($wirteHandle, "\n\$iconData.$fileNameNoExt=\"data:image/$imageType;base64,$base64\";");        }        //最后换个行            fwrite($wirteHandle, "\n");           //关闭资源            fclose($wirteHandle);     }    }    public function generateIconMobileCallback($iconDir, $styleSaveDir,$i) {            //保存成js的文件名        $saveName = array_pop(explode('/', $iconDir));        //JS文件保存路径        $styleSavePath = $styleSaveDir.'/'.$saveName.'.js';        //将当前目录下的所有文件及MD5组成一个识别字符串        $fileMap = array();        $iterator = new DirectoryIterator($iconDir);        foreach ($iterator as $file) {            if ($file->isDot())  continue;            $fileName = $file->getFilename();            if ($file->isDir()){                generateIconMobileCallback($iconDir.'/'.$fileName, $styleSaveDir.'/'.$fileName);            } else {                $fileMap[$fileName] = md5_file($file->getRealPath());                            }        }        $fileMapStr = json_encode($fileMap);        //确保目录可写        self::ensure_writable_dir($styleSaveDir);        //js文件句柄        //$wirteHandle = fopen($styleSavePath, 'w');        //当前小图标文件夹的相对路径        $iconSaveRelative = substr($iconDir, strlen(ROOT));        //写入,初始化保存数据的对象        // fwrite($wirteHandle, "/**\nauthoremail:228759654@qq.com\nicon in dir(图标的相对路径): $iconSaveRelative/ \n*/ \nif(typeof(\$iconData) == 'undefined') \$iconData={};");                //js的保存路径@图标的相对路径        $this->caches[$i]['urllist']=$styleSavePath.'@'.$iconSaveRelative;        foreach ($fileMap as $fileName => $md5){            //当前图片的绝对路径            $fullPathName = "$iconDir/$fileName";            //取得路径信息            $pathInfo = pathinfo($fullPathName);            //取得文件名(没有后缀)            $fileNameNoExt = $pathInfo['filename'];            //取得图片信息            $imageSize = getimagesize($fullPathName);            //取得文件的后缀            switch ($imageSize[2]) {                case IMAGETYPE_GIF:                    $imageType = 'gif';                    break;                case IMAGETYPE_JPEG:                    $imageType = 'jpg';                    break;                case IMAGETYPE_PNG:                    $imageType = 'png';                    break;                                default:                    $imageType = 'jpg';                    break;            }            //取得图片资源            $readHandle = fopen($fullPathName, 'r');            //将图片转成二进制并生成Base64编码            $base64 = base64_encode(fread($readHandle, filesize($fullPathName)));            //关闭资源            fclose($readHandle);            //将Base64编码写入js文件中            //fwrite($wirteHandle, "\n\$iconData.$fileNameNoExt=\"data:image/$imageType;base64,$base64\";");            $cache['fileNameNoExt']=$fileNameNoExt;            $cache['imageType']=$imageType;            $cache['base64']=$base64;            $cachet[]=$cache;        }         $this->caches[$i]['imginfo']=$cachet;        //最后换个行        //fwrite($wirteHandle, "\n");        //关闭资源        //fclose($wirteHandle);                 //处理成功的图标文件夹给予提示    }    /**    * 确保文件夹存在并可写    *    * @param string $dir    */    public function ensure_writable_dir($dir) {        if(!file_exists($dir)) {            mkdir($dir, 0766, true);            @chmod($dir, 0766);            @chmod($dir, 0777);        }        else if(!is_writable($dir)) {            @chmod($dir, 0766);            @chmod($dir, 0777);            if(!@is_writable($dir)) {                throw new BusinessLogicException("目录不可写", $dir);            }        }    }    //调用构造函数    public function call_generateIcon_mobile(){    $mgoptimize= new Imgoptimize();        $mgoptimize->generateIcon_mobile();    }}?>

五、实现效果

  这是页面输出效果,小图标正常显示出来了

    

  这里我们自动生成的JS文件是这样子的格式:

     页面调用的代码:

<script src="__universal__autogeneration/icon_img.js"></script>  引入自动生成的js文件<img icon-data="weixin" style="width:60px;height:60px;">     <!--icon_data不带后缀的文件名-->
  JS对img的icon-data属性转换处理的代码:

function setIconData() {    if (typeof($iconData != 'undefined')) {        $('img[icon-data]').each(function() {            var self = $(this);            var name = self.attr('icon-data');                       if (typeof($iconData[name]) != 'undefined') {                self.attr('src', $iconData[name]);                self.removeAttr('icon-data');            }        });    }}  
  目录结构:


假如一个页面有很多小图标,那么这种方式对网站的性能优化会有大大的提升。如今此种优化方案是用在我现在的项目中移动端,而上一篇博文讲解的生成背景图的优化方案用在我们项目中的PC端。优化效果是很明显的!当然了,base64编码这种方法也可以用在PC端,我们的项目为啥将它用在手机端,本博文开头部分也有对其做解释。这里测试我就直接在PC端测试,手机端测试也是一个样的。

代码我都贴上了,而且很多都标上了注释,方便大家理解。

如果此博文中有哪里讲得让人难以理解,欢迎留言交流,若有讲解错的地方欢迎指出。

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