Unity AudioSource

来源:互联网 发布:java wait sleep 编辑:程序博客网 时间:2024/05/06 17:26

经常跳一个很简单的坑, 就是播放声音的时候没有AudioListener, 所以导致声音不能正常工作, 一定要切记了, 大哥.   还有就是有时候播放3D 声音, 但是离AudioListener 太远, 也会导致没有声音.


AudioSource.PlayOneShot(AudioClip) 是点击后播放一次, 再次执行也可以再次播放, 不像NGUI 的Tween系列动画 要归位之后才可以继续执行.

 Loop 就是一个音乐播放完之后马上又播放.