UESTC Training for Search Algorithm——H

来源:互联网 发布:php,多表联查 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 10:17
积木

Description

madoka小朋友最近在玩一堆积木。这堆积木都是圆柱体。现在madoka想把M个积木堆成M层体积为N的物体。
为了让堆出来的这货看上去比较和谐,madoka规定堆在较下面的圆柱体的底面半径和高度都必须比上面的大。
现在madoka想把堆成物体的外表面涂色(不包括最下面一层底面),madoka想知道怎么来堆积木,才能使总涂色面积S最小
假设所有积木的底面半径和高度均为正整数,且每种积木madoka都有无限个。

Input

有多组数据。每组数据包括两个正整数n,m(n<=10000,m<=20),m表示堆m层,n表示要求的体积为nπ(π是圆周率)。

Output

对每组数据输出一个正整数s,表示最小面积为sπ(π是圆周率)。如果无解输出0

Sample Input

100 2

Sample Output

68

 

/*算法思想:  根据数据的范围可以计算出所有的case的高度最大为10000,半径最大为:100,然后DFS  剪枝1:要是当前还剩的体积小于当前的状态所能得到体积的最小值,这种情况不可能有解  剪枝2:要是当前的状态所能得到的最小的面积大于作为answer的面积,这种情况不可能有更优的解*//*CODE*/#include<cstdio>#include<cstring>#include<iostream>#include<cmath>#define inf 100000#define N 100using namespace std;int n,m,ans;int min(int a,int b){    return a<b?a:b;}int min_v(int floor)  //计算还剩floor层是的最小体积{    return (floor+1)*(floor+1)*(floor)*(floor)/4;}/*DFS,还剩下的层数,还剩下的体积,上一层的半径,上一层的高度,已经有了多大的面积*/void dfs(int left_floor,int left_v,int last_r,int last_h,int last_s){    if(left_v<min_v(left_floor)) return;  //如果还剩的体积小于当前状态所能得到的最小的体积,退出    if(last_s+2*left_v/last_r>=ans) return;  //如果当前的状态所能得到的最小面积大于作为answer的面积,退出    if(left_floor==0)  //已经搜完了所有层    {        if(left_v==0) ans=last_s;  //刚好满足体积的要求        return;    }    for(int i=last_r-1;i>=left_floor;i--)  //枚举这一次的半径    {        //搜索第一层时面积初始值应该是第一层的圆面的面积,以后搜索的时候,加上当前层的侧面积        if(left_floor==m) last_s=i*i;        int maxh=min(last_h-1,(left_v-min_v(left_floor-1))/i/i);        for(int j=maxh;j>=left_floor;j--)  //枚举这一次的高度            dfs(left_floor-1,left_v-i*i*j,i,j,last_s+2*i*j);    }}int main(){    while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)    {        ans=inf;        dfs(m,n,100,10000,0);  //最大的第一层r为100,最大的第一层h为10000        if(ans==inf) ans=0;  //没有找到,无解        printf("%d\n",ans);    }}


 

原创粉丝点击