cocos2d - 多点触摸

来源:互联网 发布:stat数据 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 15:56
第一步,在applicationDidFinishLaunching方法加入:1[viewController.view setMultipleTouchEnabled:YES];//开启多点触摸支持  第二步:1//监听首次触发事件    2- (BOOL)ccTouchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event3{  4NSSet *allTouches = [eventallTouches];//获得所有触摸点  56intcount = [[allTouches allObjects] count];//当前触摸点数量,单点触摸为1.  7if(count == 1) {//单点触摸  8UITouch *touch1 = [[allTouches allObjects] objectAtIndex:0];//获得第一个触摸点  9switch([touch1 tapCount]) {//判断是单击还是双击  10case1:  11NSLog(@"单击\n");  12break;  13case2:  14NSLog(@"双击\n");  15break;  16}  17}elseif(count == 2) {//多点触摸  18//19}  2021returnYES;  22}    也就是通过event参数得到一个NSSet,这个NSSet保存了所有的触摸点。每次双击事件之前都有一个单击时间。

原创粉丝点击