cocos2d - 多点触摸
来源:互联网 发布:stat数据 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 15:56
第一步,在applicationDidFinishLaunching方法加入:1[viewController.view setMultipleTouchEnabled:YES];//开启多点触摸支持 第二步:1//监听首次触发事件 2- (BOOL)ccTouchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event3{ 4NSSet *allTouches = [eventallTouches];//获得所有触摸点 56intcount = [[allTouches allObjects] count];//当前触摸点数量,单点触摸为1. 7if(count == 1) {//单点触摸 8UITouch *touch1 = [[allTouches allObjects] objectAtIndex:0];//获得第一个触摸点 9switch([touch1 tapCount]) {//判断是单击还是双击 10case1: 11NSLog(@"单击\n"); 12break; 13case2: 14NSLog(@"双击\n"); 15break; 16} 17}elseif(count == 2) {//多点触摸 18//19} 2021returnYES; 22} 也就是通过event参数得到一个NSSet,这个NSSet保存了所有的触摸点。每次双击事件之前都有一个单击时间。