cocos2d多点触摸

来源:互联网 发布:apache 访问控制详解 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 10:30

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第一步,在applicationDidFinishLaunching方法加入:

 

[viewController.view setMultipleTouchEnabled:YES];//开启多点触摸支持

 

第二步:

 

//监听首次触发事件     - (BOOL)ccTouchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event  {      NSSet *allTouches = [event allTouches];//获得所有触摸点             int count = [[allTouches allObjects] count];//当前触摸点数量,单点触摸为1.       if (count == 1) {//单点触摸           UITouch *touch1 = [[allTouches allObjects] objectAtIndex:0];//获得第一个触摸点           switch ([touch1 tapCount]) {//判断是单击还是双击               case 1:                  NSLog(@"单击\n");                  break;              case 2:                  NSLog(@"双击\n");                  break;          }      }else if (count == 2) {//多点触摸           //       }            return YES;  }    

也就是通过event参数得到一个NSSet,这个NSSet保存了所有的触摸点。

每次双击事件之前都有一个单击时间。


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