【模拟 计算几何】连线游戏 lines.pas/c/cpp

来源:互联网 发布:mysql dense rank 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 03:18

连线游戏
lines.pas/c/cpp

【题目描述】

Farmer John最近发明了一个游戏,来考验自命不凡的贝茜。游戏开始的时候,FJ会给贝茜一块画着N (2 <= N <= 200)个不重合的点的木板,其中第i个点的横、纵坐标分别为X_i和Y_i (-1,000 <= X_i <=1,000; -1,000 <= Y_i <= 1,000)。

   贝茜可以选两个点画一条过它们的直线,当且仅当平面上不存在与画出直线平行的直线。游戏结束时贝茜的得分,就是她画出的直线的总条数。为了在游戏中胜出,贝茜找到了你,希望你帮她计算一下最大可能得分。

 

【输入格式】

第1行: 输入1个正整数:N

第2..N+1行: 第i+1行用2个用空格隔开的整数X_i、Y_i,描述了点i的坐标

 

【输入样例】(lines.in):

4

-1 1

-2 0

0 0

1 1

 

【输出格式】

第1行: 输出1个整数,表示贝茜的最大得分,即她能画出的互不平行的直线数

 

【输出样例】 (lines.out):

4

 

【输出说明】

 

   贝茜能画出以下4种斜率的直线:-1,0,1/3以及1。

 

 

 

这一题可以用O(N2)的效率来枚举两个点,算出斜率,最后统计出斜率不同的个数,pascal可以快排,而C++就可以用更方便的STL

那么如何比较斜率呢?要知道double是有误差的,所以我们可以转换为乘法,当然还有一种更简单的方法,我们仍然按照double来算,最后着差,如何差值<1e-7的话就认为是相等(考试时以为1e-5就够了,结果就错了4组。。。。。1e-6错2组。。。。。)

C++如果用STL的话,可以用set,每次比较是否存在,不存在就插入并且答案+1,并且不用考虑误差(原因我也不知道)也能A

//定义一个set#include<set>set<double> q;//下面是用C++ STL 的部分代码double geti(int i,int j){    if(x[i]==y[i]) return 9999999.0;    else return (double)(y[i]-y[j])/(x[i]-x[j]);}for(int i=1;i<=n;i++)    for(int j=1;j<=n;j++)    {        double cc=geti(i,j);        if(q.find(cc)==q.end()) q.insert(cc);    }//最后主程序中输出答案printf("%d",q.size());

  

下面是考虑误差的代码

C++ Code

/**********************************C++ Codehttp://blog.csdn.net/jiangzh7By jiangzh**********************************/#include<cstdio>#include<queue>#include<cmath>using namespace std;#define MAXN 210int n,x[MAXN],y[MAXN];priority_queue<double> q;int ans;int main(){    freopen("lines.in","r",stdin);    freopen("lines.out","w",stdout);        scanf("%d",&n);    for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d %d",&x[i],&y[i]);        for(int i=1;i<n;i++)        for(int j=i+1;j<=n;j++)        {            if(x[j]==x[i]) q.push(999999999.0);            else q.push((double)(y[j]-y[i])/(x[j]-x[i]));        }    double x=q.top();    ans=1;    while(!q.empty())    {        if(fabs(q.top()-x)>1e-7){x=q.top();ans++;}        q.pop();    }    printf("%d",ans);    return 0;}

  

 

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