HDU 1281 棋盘游戏 最大匹配+枚举
来源:互联网 发布:数据库分为什么和什么 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 00:39
点击打开链接
棋盘游戏
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 1767 Accepted Submission(s): 1026
Problem Description
小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格子才可以放,小希还是很轻松的解决了这个问题(见下图)注意不能放车的地方不影响车的互相攻击。
所以现在Gardon想让小希来解决一个更难的问题,在保证尽量多的“车”的前提下,棋盘里有些格子是可以避开的,也就是说,不在这些格子上放车,也可以保证尽量多的“车”被放下。但是某些格子若不放子,就无法保证放尽量多的“车”,这样的格子被称做重要点。Gardon想让小希算出有多少个这样的重要点,你能解决这个问题么?
所以现在Gardon想让小希来解决一个更难的问题,在保证尽量多的“车”的前提下,棋盘里有些格子是可以避开的,也就是说,不在这些格子上放车,也可以保证尽量多的“车”被放下。但是某些格子若不放子,就无法保证放尽量多的“车”,这样的格子被称做重要点。Gardon想让小希算出有多少个这样的重要点,你能解决这个问题么?
Input
输入包含多组数据,
第一行有三个数N、M、K(1<N,M<=100 1<K<=N*M),表示了棋盘的高、宽,以及可以放“车”的格子数目。接下来的K行描述了所有格子的信息:每行两个数X和Y,表示了这个格子在棋盘中的位置。
第一行有三个数N、M、K(1<N,M<=100 1<K<=N*M),表示了棋盘的高、宽,以及可以放“车”的格子数目。接下来的K行描述了所有格子的信息:每行两个数X和Y,表示了这个格子在棋盘中的位置。
Output
对输入的每组数据,按照如下格式输出:
Board T have C important blanks for L chessmen.
Board T have C important blanks for L chessmen.
Sample Input
3 3 41 21 32 12 23 3 41 21 32 13 2
Sample Output
Board 1 have 0 important blanks for 2 chessmen.Board 2 have 3 important blanks for 3 chessmen.
Author
Gardon
Source
杭电ACM集训队训练赛(VI)
Recommend
lcy
如果你能看出是二分匹配那么就好做了。把棋盘的x轴看作二分图的左边,棋盘的y轴看作二分图的右边,求出来的最大匹配就是放车的数量。要求有多少点是必须要放的,求出最大匹配之后,将匹配点逐一删除,在求最大匹配,如果匹配数减少,说明是重要点,相等的话就不是。
#include<stdio.h>#include<string.h>#define M 107using namespace std;int map[M][M],x[M],y[M],match[M],vis[M];int n,m,k;void init(){ memset(map,0,sizeof(map)); memset(match,0,sizeof(match));}int find(int x){ for(int i=1;i<=m;i++) { if(!vis[i]&&map[x][i]) { vis[i]=1; if(!match[i]||find(match[i])) { match[i]=x; return 1; } } } return 0;}int maxmatch(){ int ans=0; memset(match,0,sizeof(match)); for(int i=1;i<=n;i++) { memset(vis,0,sizeof(vis)); ans+=find(i); } return ans;}int main(){ int cnt=1; while(scanf("%d%d%d",&n,&m,&k)!=EOF) { init(); for(int i=1;i<=k;i++) { scanf("%d%d",&x[i],&y[i]); map[x[i]][y[i]]=1; } int ans=maxmatch(),count=0;//求出最大匹配 for(int i=1;i<=n;i++) for(int j=1;j<=m;j++) if(map[i][j]==1)//如果能够放置 { map[i][j]=0;//将其删去 if(maxmatch()<ans)//如果比没删之前少 count++;//说明是一个重要点 map[i][j]=1;//恢复 } printf("Board %d have %d important blanks for %d chessmen.\n",cnt++,count,ans); } return 0;}
- HDU 1281 棋盘游戏 最大匹配+枚举
- hdu 1281 棋盘游戏 枚举+最大匹配
- HDU 1281 棋盘游戏 二分图最大匹配 + 枚举
- hdu 1281 棋盘游戏(枚举,二分图最大匹配)
- hdu 1281 棋盘游戏(最大匹配)
- HDU 1281 — 棋盘游戏 最大匹配
- [HDU 1281] 棋盘游戏 最大匹配
- hdu 1281棋盘游戏(最大匹配)
- hdu 1281 棋盘游戏【二分匹配+暴力枚举】
- hdu 1281 棋盘游戏 二分图最大匹配
- HDU 1281 棋盘游戏 (二分图的最大匹配)
- HDU 1281 棋盘游戏(最大二分匹配)
- hdu 1281 棋盘游戏 最大匹配(经典题)
- HDU 1281 棋盘游戏(匈牙利算法 二分最大匹配)
- HDU 1281 棋盘游戏(二分图最大匹配:关键边)
- HDU 1281 棋盘游戏 二分图的最大匹配
- hdu 1281 棋盘游戏 (最大匹配,重要点)
- hdu 1281 棋盘游戏(最大匹配·匈牙利)
- 从C到C++
- git学习——分支式工作流程
- ASP.NET 2.0 GridView控件应用模版
- 牛逼的js--就是d3.js
- 在.NET环境下将报表导出EXCEL和WORD
- HDU 1281 棋盘游戏 最大匹配+枚举
- Exercises 3.3 E7
- LightOJ 1027 A Dangerous Maze
- Net的精髓-XML和SOAP
- Apache常用函数
- 提高ASP.Net应用程序性能的十大方法
- 作业E7
- Java动态代理(一)
- android 数据库存储