hdu 1281 棋盘游戏 枚举+最大匹配
来源:互联网 发布:日本经济数据怎么查 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 02:03
Problem Description
小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格子才可以放,小希还是很轻松的解决了这个问题(见下图)注意不能放车的地方不影响车的互相攻击。
所以现在Gardon想让小希来解决一个更难的问题,在保证尽量多的“车”的前提下,棋盘里有些格子是可以避开的,也就是说,不在这些格子上放车,也可以保证尽量多的“车”被放下。但是某些格子若不放子,就无法保证放尽量多的“车”,这样的格子被称做重要点。Gardon想让小希算出有多少个这样的重要点,你能解决这个问题么?
所以现在Gardon想让小希来解决一个更难的问题,在保证尽量多的“车”的前提下,棋盘里有些格子是可以避开的,也就是说,不在这些格子上放车,也可以保证尽量多的“车”被放下。但是某些格子若不放子,就无法保证放尽量多的“车”,这样的格子被称做重要点。Gardon想让小希算出有多少个这样的重要点,你能解决这个问题么?
Input
输入包含多组数据,
第一行有三个数N、M、K(1<N,M<=100 1<K<=N*M),表示了棋盘的高、宽,以及可以放“车”的格子数目。接下来的K行描述了所有格子的信息:每行两个数X和Y,表示了这个格子在棋盘中的位置。
第一行有三个数N、M、K(1<N,M<=100 1<K<=N*M),表示了棋盘的高、宽,以及可以放“车”的格子数目。接下来的K行描述了所有格子的信息:每行两个数X和Y,表示了这个格子在棋盘中的位置。
Output
对输入的每组数据,按照如下格式输出:
Board T have C important blanks for L chessmen.
Board T have C important blanks for L chessmen.
Sample Input
3 3 41 21 32 12 23 3 41 21 32 13 2
Sample Output
Board 1 have 0 important blanks for 2 chessmen.Board 2 have 3 important blanks for 3 chessmen.
Author
Gardon
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#define maxn 150
bool Map[maxn][maxn];
bool Flag[maxn];
int Mark[maxn];
struct ele
{
int x;
int y;
}p[maxn*maxn];
bool Find(int x,int M)
{
int i;
for(i=1;i<=M;i++)
{
if(!Map[x][i]||Flag[i])
continue;
Flag[i]=true;
if(!Mark[i]||Find(Mark[i],M))
{
Mark[i]=x;
return true;
}
}
return false;
}
int main()
{
int N,M,K;
int Count;
int i,j;
int x,y;
int ans=0;
while(scanf("%d%d%d",&N,&M,&K)!=EOF)
{
memset(Map,false,sizeof(Map));
memset(Mark,0,sizeof(Mark));
Count=0;
for(i=1;i<=K;i++)
{
scanf("%d%d",&p[i].x,&p[i].y);
Map[p[i].x][p[i].y]=true;
}
for(i=1;i<=N;i++)
{
memset(Flag,false,sizeof(Flag));
if(Find(i,M))
Count++;
}
y=0;
for(i=1;i<=K;i++)
{
x=0;
memset(Mark,0,sizeof(Mark));
Map[p[i].x][p[i].y]=false;
for(j=1;j<=N;j++)
{
memset(Flag,false,sizeof(Flag));
if(Find(j,M))
x++;
}
if(x<Count)
y++;
Map[p[i].x][p[i].y]=true;
}
printf("Board %d have %d important blanks for %d chessmen.\n",++ans,y,Count);
}
return 0;
}
#include<string.h>
#define maxn 150
bool Map[maxn][maxn];
bool Flag[maxn];
int Mark[maxn];
struct ele
{
int x;
int y;
}p[maxn*maxn];
bool Find(int x,int M)
{
int i;
for(i=1;i<=M;i++)
{
if(!Map[x][i]||Flag[i])
continue;
Flag[i]=true;
if(!Mark[i]||Find(Mark[i],M))
{
Mark[i]=x;
return true;
}
}
return false;
}
int main()
{
int N,M,K;
int Count;
int i,j;
int x,y;
int ans=0;
while(scanf("%d%d%d",&N,&M,&K)!=EOF)
{
memset(Map,false,sizeof(Map));
memset(Mark,0,sizeof(Mark));
Count=0;
for(i=1;i<=K;i++)
{
scanf("%d%d",&p[i].x,&p[i].y);
Map[p[i].x][p[i].y]=true;
}
for(i=1;i<=N;i++)
{
memset(Flag,false,sizeof(Flag));
if(Find(i,M))
Count++;
}
y=0;
for(i=1;i<=K;i++)
{
x=0;
memset(Mark,0,sizeof(Mark));
Map[p[i].x][p[i].y]=false;
for(j=1;j<=N;j++)
{
memset(Flag,false,sizeof(Flag));
if(Find(j,M))
x++;
}
if(x<Count)
y++;
Map[p[i].x][p[i].y]=true;
}
printf("Board %d have %d important blanks for %d chessmen.\n",++ans,y,Count);
}
return 0;
}
0 0
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