关于unity3d的ios帧频问题.
来源:互联网 发布:沈阳兼职淘宝模特招聘 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 03:58
static void Start() { if (Application.platform == RuntimePlatform.WindowsPlayer) { Screen.SetResolution(960, 640, false); } Application.targetFrameRate = 60; }
ios上面的帧频30... 如果想更改直接脚本中加入 Application.targetFrameRate = 60; 就会真正跑60. 其他的方法修改垂直同步之类都没有变化.
static Void SetResolution(Int32 width, Int32 height, Boolean fullscreen, Int32 preferredRefreshRate)
该函数.修改分辨率是ok的. 但是第四个参数的刷新率修改是没有效果的.所以可以这样设置平台和刷新率.
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