cocos2d-x3.1.1 step by step 学习笔记2 cocos中的字符串

来源:互联网 发布:尸鳖特效软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 22:08

cocos2d-x中的字符串:

<1>:使用 const char* 和 std::string

const char* 是C风格的字符串  ,std::string 是C++风格的字符串,它封装了 const char *

初始化 std::string 对象:

 

std::string name = "tony";

std:: string name = std::string("Micheal");

 

std::string 指针类型:

std::string namep = new std::string("Micheal");

... ....

delete namep;

 

把std::string 类型转换为 const char* 类型:

const char* cstring = name.c_str();

const char* cstring = namep->c_str();

<2>:使用cocos2d::__string

来源于Objective-c 的NSString

创建它的主要的静态函数如下:

_static __String * create(const std::string &str)

_static__String* createWitnFormat(const char* format,......)

数据类型之间的转换:

cocos2d::__String 转为const char*类型  举例如下:

__String * name = __String::Create("Hi Micheal');

const char * cstring = name->getCstring();

const char* 转换为 cocos2d::__String类型,举例如下:

const char * cstring = "Hi Micheal";

__String* ns = __String::createWithFormat("%s",cstring);

 

std::string转换为cocos2d::__String()类型,举例如下:

std::string string = "Hi Micheal";

__String * ns = __String::CreateWithFormat("%s",string.c_str());

 

cocos2d::__String 转换为int类型

int num = 123;

__String * ns = __StringCretaeWitjFormat("%d",num);

int num2 = ns->intValue();

 

 

 

 

 

 

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