Android画图之Bitmap填满整个屏幕

来源:互联网 发布:nirsoft 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 08:01

最近写电子书程序,设计到对图像的处理,主要是对 Bitmap 的处理,所以有一点小小的心得,拿出来跟大家分享一下。

要把一个 Bitmap 画到 View 上,必须用到的类有 android.graphics.Canvas, 和 android.graphics.Bitmap 。方法很简单,在 View 里面,重载 onDraw(Canvas canvas) 方法,然后用 canvas.drawBitmap() 方法,将其画在屏幕上。

public class MyView extends View {private Bitmap mBitmap;public MyView(Context context) {super(context);initialize();}private void initialize() {Bitmap bmp = ((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.show)).getBitmap();mBitmap = bmp;}@Override protected void onDraw(Canvas canvas) {//super.onDraw(canvas);  //当然,如果界面上还有其他元素需要绘制,只需要将这句话写上就行了。canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, null);}}

结果

原图:原图

 

虽然这仅仅只是第一步,但是很鼓舞人心呢,呵呵。

      上面是直接将原图画在屏幕上,没有任何处理,因为图片比屏幕大,所以超出的部分看不到。我们试着将图片拉伸以填满整个屏幕。

 

public class MyView extends View {private Bitmap mBitmap;private Matrix mMatrix = new Matrix();private static int mScreenWidth;private static int mScreenHeight;public MyView(Context context) {super(context);initialize();}private void initialize() {DisplayMetrics dm = getResources().getDisplayMetrics();mScreenWidth = dm.widthPixels;mScreenHeight = dm.heightPixels;Bitmap bmp = ((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.show)).getBitmap();mBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bmp, mScreenWidth, mScreenHeight, true);}@Override protected void onDraw(Canvas canvas) {//super.onDraw(canvas);  //当然,如果界面上还有其他元素需要绘制,只需要将这句话写上就行了。canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, null);}}


 显示结果:充满屏幕

 

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