回溯算法

来源:互联网 发布:js 双击截图事件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 07:56
·掌握用回溯法解题的算法框架
·1)递归回溯最优子结构性质
·2)迭代回溯贪心选择性质
·3)子集树算法框架
·4)排列树算法框架
回溯法的基本做法是搜索,或是一种组织得井井有条的,能避免不必要搜索的穷举式搜索法。这种方法适用于解一些组合数相当大的问题。

回溯法在问题的解空间树中,按深度优先策略,从根结点出发搜索解空间树。算法搜索至解空间树的任意一点时,先判断该结点是否包含问题的解。如果肯定不包含,则跳过对该结点为根的子树的搜索,逐层向其祖先结点回溯;否则,进入该子树,继续按深度优先策略搜索
问题的解向量:回溯法希望一个问题的解能够表示成一个n元式(x1,x2,…,xn)的形式。
显约束:对分量xi的取值限定。
隐约束:为满足问题的解而对不同分量之间施加的约束。
解空间:对于问题的一个实例,解向量满足显式约束条件的所有多元组,构成了该实例的一个解空间。
扩展结点:一个正在产生儿子的结点称为扩展结点
活结点:一个自身已生成但其儿子还没有全部生成的节点称做活结点
死结点:一个所有儿子已经产生的结点称做死结点
解释: 不能继续生成儿子的结点是死结点。
           不是死结点的结点就是活结点(不含扩展结点)
            扩展结点只有一个。

v深度优先的问题状态生成法:如果对一个扩展结点R,一旦产生了它的一个儿子C,就把C当做新的扩展结点。在完成对子树C(以C为根的子树)的穷尽搜索之后,将R重新变成扩展结点,继续生成R的下一个儿子(如果存在)
v宽度优先的问题状态生成法:在一个扩展结点变成死结点之前,它一直是扩展结点
v回溯法:为了避免生成那些不可能产生最佳解的问题状态,要不断地利用限界函数(bounding function)来处死那些实际上不可能产生所需解的结点,以减少问题的计算量。具有限界函数的深度优先生成法称为回溯法

回溯法的基本思想:

(1)针对所给问题,定义问题的解空间;

(2)确定易于搜索的解空间结构;

(3)以深度优先方式搜索解空间,并在搜索过程中用剪枝函数避免无效搜索。

常用剪枝函数:

用约束函数在扩展结点处剪去不满足约束的子树;

用限界函数剪去得不到最优解的子树。


void backtrack(int t)

{

       if (t>n)output(x);

       else

         for (inti=f(n,t);i<=g(n,t);i++) {

           x[t]=h(i);

           if (constraint(t)&&bound(t))backtrack(t+1);

           }

}

N皇后问题:

boolQueen::Place(int k)

{

  for (intj=1;j<k;j++)

    if((abs(k-j)==abs(x[j]-x[k]))||(x[j]==x[k])) return false;

  return true;

}

void Queen::Backtrack(int t)

{

  if (t>n) sum++;

    else

      for (inti=1;i<=n;i++) {

        x[t]=i;

        if (Place(t)) Backtrack(t+1);

      }

 }
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