蓝桥杯——兰顿蚂蚁

来源:互联网 发布:电脑看盘软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 12:42

问题描述

  兰顿蚂蚁,是于1986年,由克里斯·兰顿提出来的,属于细胞自动机的一种。

  平面上的正方形格子被填上黑色或白色。在其中一格正方形内有一只“蚂蚁”。
  蚂蚁的头部朝向为:上下左右其中一方。

  蚂蚁的移动规则十分简单:
  若蚂蚁在黑格,右转90度,将该格改为白格,并向前移一格;
  若蚂蚁在白格,左转90度,将该格改为黑格,并向前移一格。

  规则虽然简单,蚂蚁的行为却十分复杂。刚刚开始时留下的路线都会有接近对称,像是会重复,但不论起始状态如何,蚂蚁经过漫长的混乱活动后,会开辟出一条规则的“高速公路”。

  蚂蚁的路线是很难事先预测的。

  你的任务是根据初始状态,用计算机模拟兰顿蚂蚁在第n步行走后所处的位置。
输入格式
  输入数据的第一行是 m n 两个整数(3 < m, n < 100),表示正方形格子的行数和列数。
  接下来是 m 行数据。
  每行数据为 n 个被空格分开的数字。0 表示白格,1 表示黑格。

  接下来是一行数据:x y s k, 其中x y为整数,表示蚂蚁所在行号和列号(行号从上到下增长,列号从左到右增长,都是从0开始编号)。s 是一个大写字母,表示蚂蚁头的朝向,我们约定:上下左右分别用:UDLR表示。k 表示蚂蚁走的步数。
输出格式
  输出数据为两个空格分开的整数 p q, 分别表示蚂蚁在k步后,所处格子的行号和列号。
样例输入
5 6
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
2 3 L 5
样例输出
1 3
样例输入
3 3
0 0 0
1 1 1
1 1 1
1 1 U 6
样例输出
0 0

该题比较简单,一步步模拟就好了。但是注意两点题目的下标是从0开始,还有向上向下移动改变的是行号,即x.向左向右移动改变的是列号,即y.不要跟数学上的坐标轴搞混了。

#include<stdio.h>#define MAXN 110int a[MAXN][MAXN];int main(){    int m,n,i,j,x,y,k;    char s;    scanf("%d%d",&m,&n);    for(i=0;i<m;i++)    {        for(j=0;j<n;j++)        {            scanf("%d",&a[i][j]);        }    }    scanf("%d%d",&x,&y);    getchar();    scanf("%c%d",&s,&k);    for(i=0;i<k;i++)    {        //若蚂蚁在白格,左转90度,将该格改为黑格,并向前移一格。        if(a[x][y]==0)        {            a[x][y]=1;            if(s=='U')            {                s='L';                if(y-1>=0)                    y=y-1;            }            else if(s=='L')            {                s='D';                if(x+1<m)                    x=x+1;            }            else if(s=='D')            {                s='R';                if(y+1<n)                    y=y+1;            }            else if(s=='R')            {                s='U';                if(x-1>=0)                    x=x-1;            }        }        //若蚂蚁在黑格,右转90度,将该格改为白格,并向前移一格        else if(a[x][y]==1)        {            a[x][y]=0;            if(s=='U')            {                s='R';                if(y+1<n)                    y=y+1;            }            else if(s=='L')            {                s='U';                if(x-1>=0)                    x=x-1;            }            else if(s=='D')            {                s='L';                if(y-1>=0)                    y=y-1;            }            else if(s=='R')            {                s='D';                if(x+1<m)                    x=x+1;            }        }    }    printf("%d %d\n",x,y);    return 0;}
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