黑马程序员——Java语言:面向对象
来源:互联网 发布:mac内存清理 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 05:20
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一、面向对象
1.1 理解面向对象:
1.面向对象是相对面向过程而言的。
2.面向对象和面向过程都是一种思想。
3.面向过程强调的是功能行为,面向对象强调具备功能的对象。
4.对象对象基于面向过程。
是一种符合人们思考习惯的思想,可以将复杂的事情简单化,将程序员从执行者转换成了指挥者。
完成需求时:
1. 先要去找具有所需功能的对象来用。
2. 如果该对象不存在,那么创建一个具有所需功能的对象。这样可以简化开发并提高复用。
面向对象的特征:
封装(encapsulation)
继承(inheritance)
多态(polymorphism)
1.2 类与对象
java中描述事物通过类的形式体现,类是具体事物的抽象,概念上的定义。
对象即是该类事物实实在在存在的个体。
1.2.1 类的定义
生活中描述事物无非就是描述事物的属性和行为。
对于同一类事物可以抽取它们的共性的内容,定义在类中。
Java中用类class来描述事物。
属性:对应类中的成员变量。
行为:对应类中的成员函数。
定义类其实是在定义类中的成员(成员变量和成员函数)。
1.2.2 创建对象,使用对象
结合一下代码来认识定义类,创建对象的过程
//定义类,描述人的属性及行为(方法)class Person{//定义人的属性String name = "张三"; int age = 15;//定义人的行为public void show() {System.out.println("Person:"+name+age);}}class Demo{public static void main(String[] args){//通过new关键字创建对象Person p = new Person(); //修改属性内容p.name = "李四";p.age = 20;//调用人的行为p.show();}}
注意:
对象在内存中的结构
Person p = new Person();
new Person在堆内存中创建一个Person对象,p是一个类类型的引用变量,在栈内存中生成,同时生成的Person对象地址赋给p变量。
1.2.3 匿名对象
匿名对象是对象的简化形式。
new Person().show();
匿名对象两种使用情况:
1. 当对对象方法仅进行一次调用时;
2. 匿名对象可以作为实际参数进行传递。
二、对象的封装
封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
好处:
1. 将变化隔离。
2. 便于使用。
3. 提高重用性。
4. 提高安全性。
封装原则:
1. 将不需要对外提供的内容都隐藏起来,用private关键字
2. 把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。 如,getXXX,setXXX。
示例:
class Person{String name;private int age;public void setAge(int age){this.age = age;}public int getAge(){return age;}public void show() {System.out.println("Person:"+name+age);}}class Demo{public static void main(String[] args){Person p = new Person(); p.name = "李四";p.setAge(20);p.show();}}
三、类的构造函数
特点:
1.函数名与类名相同。
2. 不用定义返回值类型。
3. 没有具体的返回值。
作用:给对象进行初始化。
注意:在构造函数前面加上返回值就只是一般函数了。
class Person{String name;private int age;Person()//构造函数{System.out.println("Perosn run");}public void setAge(int age){this.age = age;}public int getAge(){return age;}public void show() {System.out.println("Person:"+name+age);}}class Demo{public static void main(String[] args){Person p = new Person(); p.name = "李四";p.setAge(20);p.show();}}
P.S
1、 一般函数和构造函数什么区别呢?
构造函数:对象创建时,就会调用与之对应的构造函数,对对象进行初始化。
一般函数:对象创建后,需要函数功能时才调用。
构造函数:对象创建时,会调用并且只调用一次。
一般函数:对象创建后,可以被调用多次。
2、 创建对象都必须要通过构造函数初始化。
一个类中如果没有定义过构造函数,那么该类中会有一个默认的空参数构造函数。
如果在类中定义了指定的构造函数,那么类中的默认构造函数就没有了。
3、 多个构造函数是以重载的形式存在的。
四、this关键字
this代表其所在函数所属对象的引用。 换言之,this代本类对象的引用。
当成员变量和局部变量重名,可以用关键字this来区分,this就是所在函数所属对象的引用。
简单说,哪个对象调用了this所在的函数,this就代表哪个对象。 一般方法调用默认加this。
什么时候使用this关键字呢?
当在函数内需要用到调用该函数的对象时,就用this。
可以参考上面的代码。
五、static关键字
static关键字:用于修饰成员(成员变量和成员函数)。
被修饰后的成员具备以下特点:
1、随着类的加载而加载。
2、优先于对象存在。
3、被所有对象所共享。
4、可以直接被类名调用。
成员变量和静态变量的区别?
1. 两个变量的生命周期不同
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象被回收而释放。
静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。
2. 调用方式不同
成员变量只能被对象调用。
静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。
3. 别名不同
成员变量也称为实例变量。
静态变量也称为类变量。
4. 数据存储位置不同
成员变量存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。
静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。
使用注意:
1、静态方法只能访问静态成员,如果访问非静态成员,就会报错!
原因:静态方法和变量存在的时候,对象还不存在,非静态变量也不存在,肯定无法访问。
2 、静态方法中不可以写this,super关键字。
原因:静态方法存在的时候,对象还不存在,this代表的就是调用方法的那个对象,既然不存在,肯定不可以写在静态方法中。
静态什么时候用?
1. 静态变量
当分析对象中所具备的成员变量的值都是相同时,这时这个成员就可以被静态修饰。
只要数据在对象中都是不同的,就是对象的特有数据,必须存储在对象中,是非静态的。
如果是相同的数据,对象不需要做修改,只需要使用即可,不需要存储在对象中,定义成静态的。
2. 静态函数
函数是否用静态修饰,就参考一点,就是该函数功能是否需要访问到对象中的特有数据。
简单点说,从源代码看,该功能是否需要访问非静态的成员变量,如果需要,该功能就是非静态的。
如果不需要,就可以将该功能定义成静态的。 当然,也可以定义成非静态,但是非静态需要被对象调用。
如果没有访问特有数据的方法,该对象的创建是没有意义。
静态代码块
格式
static { 执行代码}
随着类的加载而执行,而且只执行一次,并优先于主函数。
作用:用于给类进行初始化。
对象的初始化过程:
定义一个新对象都做了哪些事情?
1、把类名.class文件加载到内存中。
2、执行该类中的static代码块,如果有得话,给该类进行初始化。
3、在堆内存中开辟空间,分配内存地址给对象。
4、在堆内存中建立对象的特有属性,并进行默认初始化。
5、对属性进行显示初始化。
6、对对象进行构造代码块初始化。
7、对对象进行对应构造函数初始化。
8、将内存地址赋给栈内存中的对象名变量。
六、单例设计模式
设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。
java中有23种设计模式
单例设计模式:解决一个类在内存只存在一个对象。
想要保证对象唯一:
1.为了避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象。
2.为了让其他程序可以访问到该类对象,需要在本类中自定义一个对象。
3.为了方便其他程序可以对自定义对象访问,可以对外提供一些访问方式。
对于事物按需求描述,需要保证事物的对象在内存中唯一时就使用单例模式。
代码体现:
1.将构造函数私有化
2.在类中创建一个本类对象
3.提供一个方法可以获取到该对象
class Single1{private Single(){}private static Single s = new Single();public static Single getInstance(){return s;}}//这种方法是方法被调用时才初始化,也叫做对象的延时加载,叫做懒汉式class Single2{private static Single s = null;private Single(){}public static Single getInstance(){if(s==null)s = new Single();return s;}}class SingleDemo{public static void main(String[] args){Single s = Single.getInstance();}}
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