马良建模学习笔记——软包制作十三

来源:互联网 发布:unity3d assetstore 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 03:35

本片记录如下软包制作主要步骤:
软包13
1.画出软包凸起线条
软包
2.画出软包凹陷线条
凹陷
3.添加涡轮平滑看线条是否顺
涡轮平滑
4.根据凸起提升线条
凸起
提升
5.添加涡轮平滑看效果
涡轮平滑
6.添加凹陷到凸起的线条
中间
7.对线条提升,添加涡轮平滑后看效果
效果
8.为了使凹陷的地方更明显,添加“切角”
凹陷
凹陷
9.添加涡轮平滑效果
涡轮平滑
10.添加细节凸起
细节
11.添加涡轮平滑效果
涡轮平滑

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