马良建模学习笔记——楼梯制作一

来源:互联网 发布:社交网络电影简介 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 22:39

本博客记录如下楼梯制作步骤:


1.设置单位为毫米


一、画台阶

1.一般楼层高度为2.8米,所以我们画一个长度为2800描摹、分段为15的平面来辅助我们画台阶


2.画100mm*250mm的长方形,对齐挤出1200mm,分段15


3.按如下图复制出15个台阶


二、画台阶横梁

1.根据图片特点画出如下线条


2.将上面所加线条“附加”到一起后,在“样条线”层级,通过“修剪”减去多余线条


修剪后效果:


3.将红色所标注线条,拖动至与最高台阶平行


整体效果如下图:


4.在“线段”层级,通过“拆分”为线段加点


5.转换到可编辑多边形,选中所有点,点击“焊接”,将点焊接起来,使线条为一个整体

6.按如下图,通过“切割”、“连接”,将点连接起来


7.添加“壳”修改器,设置外部量为500mm,添加“弯曲”修改器看效果



各个面在”弯曲“下很平滑,删除弯曲,下面开始制作扶手了

三、扶手制作

1.画线,设置高度为1100mm,勾选在“在渲染中启用”、“在视口中启用”,设置“径向厚度为50“


2.用同样方法画线,一条高度为1150mm、径向厚度为25mm、一条高度为50mm、径向厚度为90mm,通过对齐方式将这3条线放置成如下图样式


3.按住shift,复制出其他扶梯柱


4.将最低的那个扶梯柱径向厚度为50mm的线转换成可编辑多变形


5.在边层级,”连接“边


5.根据楼梯造型,将新创建的边,向上拉到合适位置


6.将最上面的楼梯柱径向厚度为50的线替换成第5步中的线,打开"2.5U捕捉”,已顶点捕捉方式画楼梯柱间的线,同时设置该线条径向厚度为15mm,将该线条转换成可编辑多边形,连接25条边,复制出4条线,如下图



7.画楼梯扶手

1)根据造型画如下线条,选中“矩形”设置长宽分别为60mm


2)添加“编辑网格”,在“多边形”层级,选中如下图红色的多边形后,按“delete”将其删除


3)添加“网络平滑”,如下图


8.将扶手整体复制,完成造型


四、弧体曲度制作

1、选中所有元素,将其成组


2.添加“FFD 3×3×3”修改器,在“设置体积”层级,将中间的点向楼梯定移动


3.添加“弯曲”修改器,添加一个30度的弯曲


4.在弯曲“Gizmos”,将弯曲中心移动到楼梯最顶端,设置弯曲角度为60


5.对弯曲进行细节修改


6.整体效果








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