BZOJ 1014 JSOI2008 火星人prefix Splay+Hash+二分
来源:互联网 发布:目前最好的淘宝客程序 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 14:26
题目
给定字符串,三种操作:
1. 询问
语法:Q x y,x,y均为正整数;
功能:计算LCQ(x, y);
限制:1 <= x, y <= 当前字符串长度。
2. 修改
语法:R x d,x是正整数,d是字符;
功能:将字符串中第x个数修改为字符d;
限制:x不超过当前字符串长度;
3. 插入
语法:I x d,x是非负整数,d是字符;
功能:在字符串第x个字符之后插入字符d,如果x = 0,则在字符串开头插入;
限制:x不超过当前字符串长度。
对于100%的数据,满足:
1. 所有字符串自始至终都只有小写字母构成。
2. M <= 150,000
3. 字符串长度L自始至终都满足L <= 100,000
4. 询问操作的个数不超过10,000个。
分析
对于静态求LCQ,可以使用后缀数组等字符串数据结构维护;也可以快速求Hash值,然后二分答案求解;
这里的快速求Hash值,可以直接求前缀和的区间减法做到
现在就是要求动态维护LCQ,SA显然不行,考虑动态维护Hash值。
涉及到区间询问,又涉及到插入操作。
首先我想到的是块状链表……
应该可以卡时过,但是就懒得写了……
正解应该是用Splay维护字符串和Hash值。
Splay的每一个节点有以下6个域:
l,r,f:左儿子,右儿子,父亲;
num:当前位置的字母对应的值;
size:子树大小(用于Hash值的计算和查找第k个位置);
h:子树的Hash值;
对于询问操作Q x y:
二分答案mid;
找到x将它旋转到根上,找到x+len-1将它旋转到根上,得到Hash值S1;
找到x将它旋转到根上,找到x+len-1将它旋转到根上,得到Hash值S2;
比较S1,S2是否相同,不相同r=mid-1,否则l=mid+1;
对于修改操作R x d:
找到位置x进行修改,再进行一次splay操作;
对于插入操作I x y:
找到位置x进行修改,在进行一次splay操作;
我写的Splay一共有以下几个操作:
void rr(int now);
void rl(int now);
void Splay(int now,int &goal);
void Push_up(int now);
int Ins(int now,int k,int w);
int Find(int now,int k);
int Change(int now,int k,int w);
250行……
不知道hzwer的125行是怎么做到的……
代码
#include <cstdio>#include <cstring>#include <cctype>#include <algorithm>using namespace std;typedef unsigned long long uLint;const int N=100001;const int M=29;struct S{ int f,l,r; int num; int size; uLint h;}tr[N];int tot,rt;uLint p[N];char s[N];int len;inline void Push_up(int now){ tr[now].size=tr[tr[now].l].size+tr[tr[now].r].size+1; tr[now].h=tr[tr[now].r].h+(tr[now].num+tr[tr[now].l].h*M)*p[tr[tr[now].r].size];}int Ins(int &now,int k,int w){ int t; if (!now) { t=now=++tot; tr[t].size=1; tr[t].num=w; tr[t].h=w; } else { if (k<=tr[tr[now].l].size) { t=Ins(tr[now].l,k,w); tr[tr[now].l].f=now; } else { t=Ins(tr[now].r,k-tr[tr[now].l].size-1,w); tr[tr[now].r].f=now; } Push_up(now); } return t;}inline void rl(int now){ int v1=tr[now].r; int v2=tr[now].f; int v3=tr[v1].l; tr[v1].f=v2; tr[now].f=v1; tr[v3].f=now; if (tr[v2].l==now) tr[v2].l=v1; else tr[v2].r=v1; tr[v1].l=now; tr[now].r=v3; tr[v1].size=tr[now].size; tr[v1].h=tr[now].h; Push_up(now);}inline void rr(int now){ int v1=tr[now].l; int v2=tr[now].f; int v3=tr[v1].r; tr[v1].f=v2; tr[now].f=v1; tr[v3].f=now; if (tr[v2].l==now) tr[v2].l=v1; else tr[v2].r=v1; tr[v1].r=now; tr[now].l=v3; tr[v1].size=tr[now].size; tr[v1].h=tr[now].h; Push_up(now);}void Splay(int now,int* goal){ int pre,pre2,w1,w2; for (;now!=*goal&&tr[now].f;) { pre=tr[now].f,pre2=tr[pre].f; w1=tr[pre].r==now; if (pre==*goal||!pre2) w1?rl(pre):rr(pre); else { w2=tr[pre2].r==pre; if (w1==w2) { w2?rl(pre2):rr(pre2); w1?rl(pre):rr(pre); } else { w1?rl(pre):rr(pre); w2?rl(pre2):rr(pre2); } } } *goal=now;}void Init(void){ p[0]=1; for (int i=1;i<N;i++) p[i]=p[i-1]*M; scanf("%s",&s[1]); len=strlen(&s[1]); for (int i=1;i<=len;i++) Splay(Ins(rt,i-1,s[i]-'a'+1),&rt);}int m;inline int Read(void){ int x=0; char c=getchar(); for (;!isdigit(c);c=getchar()); for (;isdigit(c);c=getchar()) x=x*10+c-'0'; return x;}int Find(int now,int k){ if (k<=tr[tr[now].l].size) return Find(tr[now].l,k); k-=tr[tr[now].l].size; if (k==1) return now; k--; return Find(tr[now].r,k);}int Judge(int x,int y,int len){ uLint s1,s2; Splay(Find(rt,x),&rt); if (len==1) s1=tr[rt].num; else { Splay(Find(rt,x+len-1),&(tr[rt].r)); s1=tr[tr[rt].r].num+M*tr[tr[tr[rt].r].l].h+tr[rt].num*p[1+tr[tr[tr[rt].r].l].size]; } Splay(Find(rt,y),&rt); if (len==1) s2=tr[rt].num; else { Splay(Find(rt,y+len-1),&(tr[rt].r)); s2=tr[tr[rt].r].num+M*tr[tr[tr[rt].r].l].h+tr[rt].num*p[1+tr[tr[tr[rt].r].l].size]; } return s1==s2;}int Query(int x,int y){ int l=1,r=tot-y+1,mid; for (;l<=r;) { mid=l+r>>1; Judge(x,y,mid)?l=mid+1:r=mid-1; } return r;}int Change(int now,int k,int w){ int t; if (k<=tr[tr[now].l].size) { t=Change(tr[now].l,k,w); Push_up(now); return t; } else { k-=tr[tr[now].l].size; if (k==1) { tr[now].num=tr[now].h=w; return now; } else { k--; t=Change(tr[now].r,k,w); Push_up(now); return t; } }}void dfs(int now){ if (!now) return; dfs(tr[now].l); printf("%c",tr[now].num+'a'-1); dfs(tr[now].r);}void Work(void){ char c; int x; int y; char d; m=Read(); for (int i=1;i<=m;i++) { scanf("\n"); c=getchar(); x=Read(); if (c=='Q') { y=Read(); if (x>y) swap(x,y); printf("%d\n",Query(x,y)); } else if (c=='R') { d=getchar(); Splay(Change(rt,x,d-'a'+1),&rt); } else if (c=='I') { d=getchar(); Splay(Ins(rt,x,d-'a'+1),&rt); }// if (i==4) dfs(rt); }}int main(void){// freopen("a.in","r",stdin);// freopen("a.out","w",stdout); Init(); Work(); return 0;}
小结
还需要多练几道平衡树,熟悉一下模板。
注意Splay操作中不一定旋转到根的写法。
这道题应该要再写一遍。
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