RunTime机制详解(五)

来源:互联网 发布:丧尸围城2优化补丁 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 02:27

RunTime函数调用——objc_msgSend()

简单的解释:在OC中,消息(message)与方法的真正实现只在执行阶段被绑定,并不是我们所说的编译阶段。编译器会将消息发送转换成objc_msgSend方法进行调用。

形如:[recevier message] 将会转换成objc_msgSend(receiver,selector).

这里的一篇文章写的不错:http://my.oschina.net/amoyai/blog/92191

这里就简单的用objc_msgSend机制来说说一个对象的创建到方法的调用。

一、对象的创建

    //1、创建对象    Runtime_Message * message = ((Runtime_Message * (*)(id,SEL))objc_msgSend)((id)[Runtime_Message class],@selector(alloc));

二、初始化对象。

   //2、初始化对象    message = ((Runtime_Message * (*)(id,SEL))objc_msgSend)((id)message,@selector(init));

三、方法调用

//3、调用带有返回值,但是不带参数    NSString * returnValue = ((NSString * (*)(id,SEL))objc_msgSend)((id)message,@selector(noArgumentButReturnValue));     NSLog(@"返回值为:%@",returnValue);

方法的声明:

- (NSString *)noArgumentButReturnValue{     NSLog(@"%s was called,and return value is %@",__FUNCTION__,@"不带参数,但是带有返回值");    return @"不带参数,但是带有返回值";}

代码传送门:https://github.com/fuzongjian/RuntimeStudy.git

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