对fork使用的一点收获
来源:互联网 发布:淘宝店铺上架宝贝教程 编辑:程序博客网 时间:2024/05/11 13:29
对于如下程序:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
static int flag;
int
main(void)
{
int i;
flag=5;
for(i=0;i<5;i++){
if(fork()==0){
flag--;
printf("flag=%d/n",flag);
exit(0);
}
}
exit(0);
}
编译,运行结果如下:
#./a.out
#flag=4
flag=4
flag=4
flag=4
flag=4
开始一直认为输出的flag的值应当是4,3,2,1,0。
实际上fork调用成功后,根据规则父子进程共享部分数据空间,该空间被内核标记为“写时复制”。当你的子进程试图修改flag值时,内核立即复制该页面到新的内存空间。因此两个“flag”并不相同,在子进程中修改flag值不能影响main。
也就是说fork后子进程修改的变量将是从父进程复制过来的新的子进程自己的变量,不影响父进程中变量的值。
那如果要用实现子进程中改变父进程的值,就要使用管道,共享内存等进程间通信技术或者使用多线程技术。
虽然看书曾看过这个问题,但是在实际操作时又不小心在这里犯迷糊了。
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
static int flag;
int
main(void)
{
int i;
flag=5;
for(i=0;i<5;i++){
if(fork()==0){
flag--;
printf("flag=%d/n",flag);
exit(0);
}
}
exit(0);
}
编译,运行结果如下:
#./a.out
#flag=4
flag=4
flag=4
flag=4
flag=4
开始一直认为输出的flag的值应当是4,3,2,1,0。
实际上fork调用成功后,根据规则父子进程共享部分数据空间,该空间被内核标记为“写时复制”。当你的子进程试图修改flag值时,内核立即复制该页面到新的内存空间。因此两个“flag”并不相同,在子进程中修改flag值不能影响main。
也就是说fork后子进程修改的变量将是从父进程复制过来的新的子进程自己的变量,不影响父进程中变量的值。
那如果要用实现子进程中改变父进程的值,就要使用管道,共享内存等进程间通信技术或者使用多线程技术。
虽然看书曾看过这个问题,但是在实际操作时又不小心在这里犯迷糊了。
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