Openjudge 8465 马走日

来源:互联网 发布:unity3d 5.0 入门教程 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 06:10

马走日

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经典回溯题目
给出棋盘和初始坐标 问这个马有多少种方法遍历整个棋盘

思路
从初始点开始遍历每一个方向  并查看新点有没有被遍历过
如果没有就走出一步并在这一步继续搜
搜完需要回溯(恢复搜之前的状态)
如果搜索的深度达到N*M(即棋盘大小)  则遍历到了所有点  答案++
直到遍历完所有方案

代码
#include<iostream>#include<cstring>using namespace std;int dx[9]={0,1,1,-1,-1,2,2,-2,-2};int dy[9]={0,2,-2,2,-2,-1,1,1,-1};int a[111][111];int t,n,m,x,y,step,sum;int dfs(int &x,int &y,int step){if(step>=m*n){sum++;return 0;}for(int l=1;l<=8;l++){    int x1=x+dx[l];int y1=y+dy[l];    if(x1<n&&y1<m&&x1>=0&&y1>=0&&a[x1][y1]==0)    {a[x1][y1]=1;dfs(x1,y1,step+1);a[x1][y1]=0;}}}int main(){    cin>>t;    for(int i=1;i<=t;i++)    {cin>>n>>m>>x>>y;a[x][y]=1;dfs(x,y,1);cout<<sum<<endl;memset(a,0,sizeof(a));sum=0;}}
return 0

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