Android中Service的简单讲解
来源:互联网 发布:oracle 数据库高可用 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 23:54
部分内容参考自:http://www.cnblogs.com/newcj/archive/2011/05/30/2061370.html
Service是Android中重要的组件,称之为“服务”。Service和Activity的作用同样重要,只不过Service是运行在后台的,没有界面显示。我们会把程序的长连接,推送消息等功能写在服务里,使其在后台运行。
使用Service我们首先要定义一个Service类:
public class MyService extends Service { public MyService() { } @Override public IBinder onBind(Intent intent) { // TODO: Return the communication channel to the service. throw new UnsupportedOperationException("Not yet implemented"); } //当外界通过startService启动此服务时,首先执行onCreate,然后会执行onStartCommand() @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { //创建一个线程,每隔一秒循环输出 new Thread() { @Override public void run() { while (true) { System.out.println("服务正在后台执行。。。"); try { sleep(1000); //休眠一秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }.start(); return super.onStartCommand(intent, flags, startId); }}
定义完Service类之后,我们就可以从Activity或从其它组件通过传递一个Intent(指定了要启动的服务)给startService()启动一个服务。然后Android系统调用service的onStartCommand()方法( 前提是这个服务已经启动,如果服务没有启动,则先执行MyService的onCreate()创建服务,然后再执行onStartCommand() )并且把Intent传递给它(永远不能直接调用onStartCommand())。
startService(new Intent(this,MyService.class)); //开始ServicestopService(new Intent(this,MyService.class)); //停止Service
虽然上面开始和停止Service都是通过new Intent(),但是由于同一个Service(服务)在系统中只能实例化为一个对象,所以无论new多少个对象,这些对象都是指同一个对象
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启动服务不仅可以用startService(),还可以使用绑定服务(Bind)的方式来启动服务
一个绑定的service是允许应用的组件通过调用bindService()来绑定它以创建一个能长期存在的连接.当你的activity或其它组件想与service交互或你的应用想基于IPC向其它应用提供功能时,你应该创建一个绑定的service.
要创建一个绑定的service,你必须实现回调方法onBind(),还要在其中返回一个IBinder,这个IBinder定义了与service通讯的接口.其它应用组件就可以在之后调用bindService()来接收这个接口并开始调用service的方法.service只在有应用组件绑定到它时才活着,所以当没有组件绑定到它时,系统就会宰了它(注意:在调用 bindService 绑定到Service的时候,你就应当保证在某处调用 unbindService 解除绑定,尽管 Activity 被 finish 的时候绑定会自动解除,并且Service会自动停止)
在上面MyService类的基础上,我们要重写onBind函数,使其返回一个实现了IBinder接口的对象
public class MyService extends Service { public MyService() { } //如果使用绑定服务bindService的方式来启动和关闭服务,则需要重写此方法 @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return new Binder(); //Binder类实现了IBinder接口:public class Binder implements IBinder {...} } //当外界通过startService启动此服务时,首先执行onCreate,然后会执行onStartCommand() @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { //创建一个线程,每隔一秒循环输出 new Thread() { @Override public void run() { while (true) { System.out.println("服务正在后台执行。。。"); try { sleep(1000); //休眠一秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }.start(); return super.onStartCommand(intent, flags, startId); }}
然后可以从一个activity或从其它应用的组件通过bindService()和unbindService()来启动和关闭服务
bindService(new Intent(this,MyService.class),this,Context.BIND_AUTO_CREATE); //这里的第二个参数this需要重写onServiceConnected()和onServiceDisconnected()unbindService(this); //停止服务
在通过绑定Bind来启动Service的Activity中重写onServiceConnected()和onServiceDisconnected()
//服务连接成功后执行此方法@Overridepublic void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { System.out.println("服务连接成功"); }//当服务所在的进程崩溃或者被kill后,会执行@Overridepublic void onServiceDisconnected(ComponentName name) { System.out.println("服务停止");}
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一、生命周期:
服务的生命周期就是创建和销毁的过程,是比较简单的,不过要稍微注意①通过startService(), ②通过bindService(), ③通过startService()和bindService()三者的区别,通过这三种不同的方式启动服务会有些许的差别:
onCreate onStart onDestroy onBind
1). 被启动的服务的生命周期:如果一个Service被某个Activity 调用 Context.startService 方法启动,那么不管是否有Activity使用bindService绑定或unbindService解除绑定到该Service,该Service都在后台运行。如果一个Service被startService 方法多次启动,那么onCreate方法只会调用一次,onStart以及onStartCommand将会被调用多次(对应调用startService的次数),并且系统只会创建Service的一个实例(因此你应该知道只需要一次stopService调用)。该Service将会一直在后台运行,而不管对应程序的Activity是否在运行,直到被调用stopService,或自身的stopSelf方法。当然如果系统资源不足,android系统也可能结束服务。
2). 被绑定的服务的生命周期:如果一个Service被某个Activity 调用 Context.bindService 方法绑定启动,不管调用 bindService 调用几次,onCreate方法都只会调用一次,同时onStart方法始终不会被调用(从创建到销毁,至始至终都不会调用onStart)。当连接建立之后,Service将会一直运行,除非调用Context.unbindService 断开连接或者之前调用bindService 的 Context 不存在了(如Activity被finish的时候),系统将会自动停止Service,对应onDestroy将被调用。
3). 被启动又被绑定的服务的生命周期:如果一个Service又被启动又被绑定,则该Service将会一直在后台运行。并且不管如何调用,onCreate始终只会调用一次,对应startService调用多少次,Service的onStart和onStartCommand便会调用多少次。调用unbindService将不会停止Service,而必须调用 stopService 或 Service的 stopSelf 来停止服务,反过来也是一样。
4). 当服务被停止时清除服务:当一个Service被终止(1、调用stopService;2、调用stopSelf;3、不再有绑定的连接(没有被启动))时,onDestroy方法将会被调用,在这里你应当做一些清除工作,如停止在Service中创建并运行的线程。
特别注意:
1、你应当知道在调用 bindService 绑定到Service的时候,你就应当保证在某处调用 unbindService 解除绑定(尽管 Activity 被 finish 的时候绑定会自动解除,并且Service会自动停止);
2、你应当注意使用 startService 启动服务之后,一定要使用 stopService停止服务,不管你是否使用bindService;
3、同时使用 startService 与 bindService 要注意到,Service 的终止,需要unbindService与stopService同时调用,才能终止 Service,不管 startService 与 bindService 的调用顺序,如果先调用 unbindService 此时服务不会自动终止,再调用 stopService 之后服务才会停止,如果先调用 stopService 此时服务也不会终止,而再调用 unbindService 或者 之前调用 bindService 的 Context 不存在了(如Activity 被 finish 的时候)之后服务才会自动停止;
4、当在旋转手机屏幕的时候,当手机屏幕在“横”“竖”变换时,此时如果你的 Activity 如果会自动旋转的话,旋转其实是 Activity 的重新创建,因此旋转之前的使用 bindService 建立的连接便会断开(Context 不存在了),对应服务的生命周期与上述相同。
5、在 sdk 2.0 及其以后的版本中,对应的 onStart 已经被否决变为了 onStartCommand,不过之前的 onStart 任然有效。这意味着,如果你开发的应用程序用的 sdk 为 2.0 及其以后的版本,那么你应当使用 onStartCommand 而不是 onStart。
二、在什么情况下使用 startService 或 bindService 或 同时使用startService 和 bindService
如果你只是想要启动一个后台服务长期进行某项任务那么使用 startService 便可以了。
如果你想要与正在运行的 Service 取得联系,那么有两种方法,一种是使用 broadcast ,另外是使用 bindService ,前者的缺点是如果交流较为频繁,容易造成性能上的问题,并且 BroadcastReceiver 本身执行代码的时间是很短的(也许执行到一半,后面的代码便不会执行),而后者则没有这些问题,因此我们肯定选择使用 bindService(这个时候你便同时在使用 startService 和 bindService 了,这在 Activity 中更新 Service 的某些运行状态是相当有用的)。另外如果你的服务只是公开一个远程接口,供连接上的客服端(android 的 Service 是C/S架构)远程调用执行方法。这个时候你可以不让服务一开始就运行,而只用 bindService ,这样在第一次 bindService 的时候才会创建服务的实例运行它,这会节约很多系统资源,特别是如果你的服务是Remote Service,那么该效果会越明显(当然在 Service 创建的时候会花去一定时间,你应当注意到这点)。
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