51nod 1605 棋盘问题(博弈)
来源:互联网 发布:淘宝的目标市场 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 00:19
思路:1或者非2质数其实就是奇数,统计有多少个黑色,判一下奇偶即可
#include<bits/stdc++.h>using namespace std;int main(){int T;scanf("%d",&T); while(T--){int n,m,cnt=0;scanf("%d%d",&n,&m);for(int i = 1;i<=n;i++)for(int j = 1;j<=m;j++){int x;scanf("%d",&x);if(x)cnt++;}if(cnt&1)printf("yadang\n");elseprintf("xiawa\n");}}
1605 棋盘问题
基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 40 难度:4级算法题
收藏
关注
上帝创造了一个n*m棋盘,每一个格子都只有可能是黑色或者白色的。
亚当和夏娃在玩一个游戏,每次寻找边长为x的正方形,其中每个格子必须为黑色,然后将这些格子染白。
如果谁不能操作了,那么那个人就输了。
亚当喜欢质数。
夏娃喜欢1,但讨厌2。
因此他们规定,x只有可能是非2质数或者是1。
现在他们想知道,如果他们都用最优策略进行游戏,谁会赢。
上帝规定亚当先手。
样例解释:
这里x只有可能是1,因此经过3次操作后,夏娃无法操作,亚当胜。
Input
第一行输入一个T,表示有几组测试数据(1<=T<=10)接下来每一个数据第一行有两个整数n,m(1<=n,m<=100)接下来n行每行m个数,若这个数是1,则表示该位置是黑色,否则为白色。
Output
对于每一组数据输出“yadang”或者“xiawa”(不含引号,表示那个人会赢)。
Input示例
12 31 1 00 0 1
Output示例
yadang
0 0
- 51nod 1605 棋盘问题(博弈)
- 51nod 1605 棋盘问题(博弈)
- 51NOD 1605 棋盘问题 博弈
- 51nod 1605-棋盘游戏(博弈)
- 51Nod Problem 1605 棋盘问题(博弈,奇偶性)
- 51nod-1605 棋盘问题
- 51Nod-1605-棋盘问题
- 51nod 1605 棋盘问题
- 51Nod-棋子游戏(博弈问题)
- 51Nod-1066 Bash游戏(博弈问题)
- 51nod1072---威佐夫博弈(51nod基础:博弈)
- 51nod 1490 多重游戏 (博弈)
- 51 nod 1069 Nim游戏(博弈)@
- 51nod 1067 博弈
- 51nod 1327 棋盘游戏
- [51nod 1327]棋盘游戏
- 51nod 1327 棋盘游戏
- 51nod 1327 棋盘游戏
- 排序二叉树JAVA版实现
- Webx示例-PetStore分析1
- 总结
- 基于Zookeeper的TbSchedule任务调度服务部署以及应用
- c入门之printf函数的返回值
- 51nod 1605 棋盘问题(博弈)
- 和阿里云实现ftp传输
- 汇编基础入门知识
- JS实现页面超时后自动跳转到登陆页面
- Pure按钮
- python实现特征向量的knn分类
- 实现Ajax的方式
- Oracle数据库名、实例名、ORACLE_SID、数据库域名、全局数据库名、服务名详解
- 数据结构与算法(二)合并两个有序链表