51nod 1605-棋盘游戏(博弈)
来源:互联网 发布:淘宝商城儿童睡袋 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 12:23
1605 棋盘问题
基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 40 难度:4级算法题
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上帝创造了一个n*m棋盘,每一个格子都只有可能是黑色或者白色的。
亚当和夏娃在玩一个游戏,每次寻找边长为x的正方形,其中每个格子必须为黑色,然后将这些格子染白。
如果谁不能操作了,那么那个人就输了。
亚当喜欢质数。
夏娃喜欢1,但讨厌2。
因此他们规定,x只有可能是非2质数或者是1。
现在他们想知道,如果他们都用最优策略进行游戏,谁会赢。
上帝规定亚当先手。
样例解释:
这里x只有可能是1,因此经过3次操作后,夏娃无法操作,亚当胜。
Input
第一行输入一个T,表示有几组测试数据(1<=T<=10)接下来每一个数据第一行有两个整数n,m(1<=n,m<=100)接下来n行每行m个数,若这个数是1,则表示该位置是黑色,否则为白色。
Output
对于每一组数据输出“yadang”或者“xiawa”(不含引号,表示那个人会赢)。
Input示例
12 31 1 00 0 1
Output示例
yadang
System Message (题目提供者)
C++的运行时限为:1000 ms ,空间限制为:131072 KB 示例及语言说明请按这里
允许其他 AC 的用户查看此代码,分享代码才能查看别人的代码并有机会获得勋章
在纸上举了几个例子,发现将所有的1加起来,判断奇偶数就行,当时抱着试一试的心态,然后AC了。。。。
以为是数据太水? 然后在纸上证明了一下,发现其实就是这样,亚当拿n*n个,然而n是质数并且还不是2,呢n*n肯定也是质数了,
故和拿一个的性质其实是一样的,所以问题其实可以转化成,每人每次只拿一个的情况,故判断奇偶性就OK了。
#include<map> #include<stack> #include<queue> #include<vector> #include<string> #include<math.h> #include<stdio.h> #include<iostream> #include<string.h> #include<stdlib.h> #include<algorithm> #include<functional> using namespace std;typedef long long ll;#define inf 1000000000 #define mod 1000000007 #define maxn 102005 #define PI 3.1415926 #define lowbit(x) (x&-x) #define eps 1e-9 ll a[maxn];int main(void){int T, i, j, x, n, m;scanf("%d", &T);while (T--){int sum = 0;scanf("%d%d", &n, &m);for (i = 1;i <= n;i++)for (j = 1;j <= m;j++)scanf("%d", &x), sum += x;if (sum % 2)printf("yadang\n");elseprintf("xiawa\n");}return 0;}
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