直线围成的三角形数

来源:互联网 发布:unity3d 刚体穿透 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 11:03
【问题描述】

平面上有N条直线,用方程Aix + Biy +Ci =0表示。这些直线没有三线共点的。现在要你计算出用这些直线可以构造出多少三角形?

输入:

第1行:一个整数N(1 ≤ N≤ 300000)。
  下面N行:每行3个整数:Ai, Bi 和Ci,表示对应直线方程的系数。不超过10^9.

input 1

0 1 0 

-5 3 0 

-5 -2 25 

0 1 -3 

0 1 -2 

-4 -5 29 


input 2

-5 3 0 

-5 -3 -30 

0 1 0 

3 7 35 

1 -2 -1 


output 1

10


output 2

10



对于40%的数据,N ≤1000;
对于100%的数据,N≤300000。





分析:

显然任何不平行的三条直线一定能构成一个三角形(交于一点除外),所以可以三重循环枚举三条直线的组合。但是不够优,我们可以先将直线按斜率排序,显然斜率不相等的两条直线一定相交,那么我们假设枚举的三条直线k1<k2<k3,那么我们可以枚举k2,然后计算k1,和k3的个数,乘法原理即可,因为已经排序好了,k1和k3的数量的维护也就不麻烦了。


参考程序:

#include<cstdio>#include<algorithm>using namespace std;const int maxn=510000;typedef long long LL;int n;struct Point{LL x,y;bool operator < (const Point k)const{return x*k.y<y*k.x;}Point(LL x,LL y):x(x),y(y){}Point(){}}p[maxn];int main(){freopen("trokuti.in","r",stdin);freopen("trokuti.out","w",stdout);scanf("%d",&n);for (int i=1;i<=n;i++){LL a,b,c;scanf("%lld%lld%lld",&a,&b,&c);p[i]=Point(a,b);}sort(p+1,p+n+1);int l=1,r=1;LL res=0;for (int i=1;i<=n;i++){while (p[l]<p[i])l++;while (r<=n && !(p[i]<p[r]))r++;res+=(LL)(l-1)*(n+1-r);}printf("%lld",res);return 0;}



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