unity中代码添加按钮事件的两种方案
来源:互联网 发布:游戏核心算法 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 08:38
作为一个程序员都希望项目用代码控制,所以有时候用代码来控制点击事件还是有必要的。
第一种方案,就是雨松momo老师的方案
第二种,直接上代码
ButtonObject = GameObject.Find ("Button").GetComponent<Button>(); ButtonObject.onClick.AddListener (delegate { this.GetEvent(); }); void GetEvent(GameObject gam){ Debug.Log ("nsdas"); }
0 0
- unity中代码添加按钮事件的两种方案
- 为按钮添加事件的两种方法
- Unity用代码给按钮添加点击事件
- ios 代码中添加按钮事件响应
- Unity中UGUI脚本添加Button按钮事件
- JAVA中实现窗口事件监听的两种方案
- Android Studio中添加按钮事件的几种方法
- Unity 3D NGUI两种事件添加方式比较
- Unity UGUI按钮动态添加点击事件
- MFC的单文档中添加按钮及按钮事件
- 在Unity中捕捉Android的常用按钮返回事件
- 在Unity中捕捉Android的常用按钮返回事件
- Unity之异步下载文件的两种方案
- Unity视频播放可添加控制按钮方案
- 在Activity中响应ListView内部按钮的点击事件的两种方法
- 在Activity中响应ListView内部按钮的点击事件的两种方法
- 在Activity中响应ListView内部按钮的点击事件的两种方法
- 在Activity中响应ListView内部按钮的点击事件的两种方法
- 基于OpenGL和LOD技术的海洋场景实时建模仿真
- SELinux入门和基本配置
- CS231n课程笔记2.1:图像分类问题简介&KNN
- Caffe 中关于 LetNet-5 网络的定义文件 lenet.prototxt 解析
- Hive内置数据类型
- unity中代码添加按钮事件的两种方案
- tcp状态 closing
- OMNeT++ 安装过程记录
- driver verifier检测驱动死锁
- [分页] -- 分页LinkPager 多功能
- TQ2440开发板学习纪实(0.0)--- GNU ARM交叉汇编环境的搭建与测试
- Linux权限管理
- SQL SERVER复习提纲
- codeforces contest 349