0.Xcode上创建openGL项目
来源:互联网 发布:河北荣盛集团知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 04:49
创建opengl项目步骤
1,创建一个Cocoa的项目。
2,将项目中的AppDelegate.h,AppDelegate.m,MainMenu.xib文件删除。然后将main.m文件删除,改为main.cpp文件。
3,将include文件(OpenGL超级宝典5版源码里有这个文件)和libGLTools.a(mac上的动态库)导入到项目里。
4,在项目设置,Build Phases下的Link Binary With Libraries 目录下,添加Xcode自带OpenGL库–GLUT.framework与OpenGL.framework库。
5,最终工程文件结构如图:
实例程序:三角形
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- 52
- 53
- 54
- 55
- 56
- 57
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- 52
- 53
- 54
- 55
- 56
- 57
0 0
- 0.Xcode上创建openGL项目
- Xcode上创建openGL项目
- xcode 4.5 创建项目
- Xcode 创建c++项目
- cocos2dx3.2创建xcode项目
- xcode创建一个游戏项目
- xcode 4.X 创建的项目运行在armv6架构的机器上的方法
- 如何在Xcode平台上安装并创建新的cocos2d-x项目
- 如何在Xcode上安装cocos2d-x V3.0 beta2 、创建项目
- 如何在Xcode平台上安装并创建新的cocos2d-x项目
- xcode+opengl
- Github上创建项目
- OpenGL ES系列之0 – 建立Xcode项目
- OpenGL ES系列之0 – 建立Xcode项目
- OpenGL ES系列之0 – 建立Xcode项目
- OpenGL ES系列之0 – 建立Xcode项目
- OpenGL ES系列之0 – 建立Xcode项目
- IOS5基础教程之一-----如何创建XCode项目
- VMware Workstation 12 Pro 安装 Ubuntu15
- Spring Bean标签中abstract和parent属性
- OFBIz中build.gradle文件中关键词解释
- Java 包的定义与使用
- Android中RatingBar星星数量问题
- 0.Xcode上创建openGL项目
- SSl 1220促销 堆还差3题
- 算法设计与分析题目练习五:求最大值(遗传算法)
- MVC框架的开发(上)-框架开发的准备
- 设计模式(可复用面向对象的软件基础)读后感
- Codeforces 629B Far Relative’s Problem(友谊的问题)
- hdu-2544-最短路(图论)
- man 命令使用
- Eclipse中对Python代码自动格式化!