Windows7旗舰版+Visual Studio2013的OpenGl配置
来源:互联网 发布:c语言实验交换字母 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 20:18
第一篇,为了从今开始记录自己的学习过程,方便自己学习,以免以后再需要配置以及各种配置时不知道怎么配置。
首先我们需要关于Opengl的一系列文件。
首先非常感谢这个微博博主的帮助http://www.voidcn.com/blog/huai814586181/article/p-4307038.html
真正解决了配置的过程,且提供了资料!!!再次表达感谢。
传送门:http://pan.baidu.com/s/1i3tgmkH
下载解压之后会出现3种后缀为.dll、.lib、.h的文件。
我们需要把这些不同类型的文件放在不同的地方。
所有把.H结尾的文件全部放在VS安装目录下的\VC\include\GL中,如果没有GL文件夹,则自己新建一个。
把.LIB结尾的文件全部放在VS安装目录下的\VC\lib中。
把.dll结尾的文件全部放在系统目录下System32文件夹中(最好在SysWOW64文件夹中也放一份)。
然后我们就可以打开VS来新建项目了。
这里还要注意一点,光这样新建项目还不行(有时候运行项目时,会出现LINK错误),所以还需要多做一点工作。如下:
右键项目如上图的项目,选择属性。
选择到如上输入位置,选择右边的附加依赖项。
点击编辑。
。
在红色方框中添加如上信息之后点击确定即可。
我的感悟:网上告诉大家配置需要将动态链接文件静态链接文件以及头文件放到合适位置的操作很多,但是最关键的是最后一步;
除此之外,本人将其他博主给提供的资料中的GLUT.dll等大写名字改成了本文引用博主的小写名字,虽然不知道大小写是否有差别,但是在编写代码的过程中,小写还是相对容易的,此外,网络上提供的源代码通常也是小写的,方便参考别人的代码学习
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