Unity-Animator(ReadOnly)添加关键帧事件

来源:互联网 发布:vb模拟一计算器的界面 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 08:41

最近拿了套资源,里面动画都是只读。然后我想加关键帧,加不进去。网络上找了下,大部分都是说ctrl+d复制一份,然后在复制那份上改。感觉怪怪的,后来终于发现其实还是有正常点的办法。

  • 先选中你要添加事件的动画,点Editor
    这里写图片描述

  • 点开Event,点下那个+号。就可以添加帧事件了
    这里写图片描述

  • 在Function里面填上函数名,下面的float,int,string,object都是要传进去的参数,这个函数所在的脚本,要挂在挂载着这个Animator上的对象。
    这样应该比较正常了~

0 0
原创粉丝点击