hdu2892-area 求园和多边形的相交面积模板题
来源:互联网 发布:名古屋大学研究生知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 08:43
area
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 884 Accepted Submission(s): 355
Problem Description
小白最近被空军特招为飞行员,参与一项实战演习。演习的内容是轰炸某个岛屿。。。
作为一名优秀的飞行员,任务是必须要完成的,当然,凭借小白出色的操作,顺利地将炸弹投到了岛上某个位置,可是长官更关心的是,小白投掷的炸弹到底摧毁了岛上多大的区域?
岛是一个不规则的多边形,而炸弹的爆炸半径为R。
小白只知道自己在(x,y,h)的空间坐标处以(x1,y1,0)的速度水平飞行时投下的炸弹,请你计算出小白所摧毁的岛屿的面积有多大. 重力加速度G = 10.
作为一名优秀的飞行员,任务是必须要完成的,当然,凭借小白出色的操作,顺利地将炸弹投到了岛上某个位置,可是长官更关心的是,小白投掷的炸弹到底摧毁了岛上多大的区域?
岛是一个不规则的多边形,而炸弹的爆炸半径为R。
小白只知道自己在(x,y,h)的空间坐标处以(x1,y1,0)的速度水平飞行时投下的炸弹,请你计算出小白所摧毁的岛屿的面积有多大. 重力加速度G = 10.
Input
首先输入三个数代表小白投弹的坐标(x,y,h);
然后输入两个数代表飞机当前的速度(x1, y1);
接着输入炸弹的爆炸半径R;
再输入一个数n,代表岛屿由n个点组成;
最后输入n行,每行输入一个(x',y')坐标,代表岛屿的顶点(按顺势针或者逆时针给出)。(3<= n < 100000)
然后输入两个数代表飞机当前的速度(x1, y1);
接着输入炸弹的爆炸半径R;
再输入一个数n,代表岛屿由n个点组成;
最后输入n行,每行输入一个(x',y')坐标,代表岛屿的顶点(按顺势针或者逆时针给出)。(3<= n < 100000)
Output
输出一个两位小数,表示实际轰炸到的岛屿的面积。
Sample Input
0 0 2000100 0100 41900 1002000 1002000 -1001900 -100
Sample Output
15707.96圆和多边形相交的面积直接相当于圆和三角形相交处理即可直接套用模板即可:代码如下:#include <iostream> #include <cstdio> #include <string> #include <cmath> #include <iomanip> #include <ctime> #include <climits> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <algorithm> #include <queue> #include <vector> #include <set> #include <map> using namespace std; typedef unsigned int UI; typedef long long LL; typedef unsigned long long ULL; typedef long double LD; const double pi = acos(-1.0); const double e = exp(1.0); const double eps = 1e-8; const int maxn = 100005; double x, y, h; double vx, vy; double R; int n; struct point { double x, y; point(double _x=0.0, double _y=0.0) : x(_x), y(_y) {} point operator - (const point & p) { return point(x-p.x, y-p.y); } double sqrx() { return sqrt(x*x+y*y); } } area[maxn]; double xmult(point & p1, point & p2, point & p0); double distancex(point & p1, point & p2); point intersection(point u1, point u2, point v1, point v2); void intersection_line_circle(point c, double r, point l1, point l2, point & p1, point & p2); point ptoseg(point p, point l1, point l2); double distp(point & a, point & b); double Direct_Triangle_Circle_Area(point a, point b, point o, double r); double xmult(point & p1, point & p2, point & p0) { return (p1.x-p0.x)*(p2.y-p0.y)-(p1.y-p0.y)*(p2.x-p0.x); } double distancex(point & p1, point & p2) { return sqrt((p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x)+(p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y)); } point intersection(point u1, point u2, point v1, point v2) { point ret = u1; double t = ((u1.x-v1.x)*(v1.y-v2.y)-(u1.y-v1.y)*(v1.x-v2.x)) / ((u1.x-u2.x)*(v1.y-v2.y)-(u1.y-u2.y)*(v1.x-v2.x)); ret.x += (u2.x-u1.x)*t; ret.y += (u2.y-u1.y)*t; return ret; } void intersection_line_circle(point c, double r, point l1, point l2, point & p1, point & p2) { point p = c; double t; p.x += l1.y-l2.y; p.y += l2.x-l1.x; p = intersection(p, c, l1, l2); t = sqrt(r*r-distancex(p, c)*distancex(p, c))/distancex(l1, l2); p1.x = p.x+(l2.x-l1.x)*t; p1.y = p.y+(l2.y-l1.y)*t; p2.x = p.x-(l2.x-l1.x)*t; p2.y = p.y-(l2.y-l1.y)*t; } point ptoseg(point p, point l1, point l2) { point t = p; t.x += l1.y-l2.y; t.y += l2.x-l1.x; if (xmult(l1, t, p)*xmult(l2, t, p)>eps) return distancex(p, l1)<distancex(p, l2) ? l1 : l2; return intersection(p, t, l1, l2); } double distp(point & a, point & b) { return (a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y); } double Direct_Triangle_Circle_Area(point a, point b, point o, double r) { double sign = 1.0; a = a-o; b = b-o; o = point(0.0, 0.0); if (fabs(xmult(a, b, o)) < eps) return 0.0; if (distp(a, o) > distp(b, o)) { swap(a, b); sign = -1.0; } if (distp(a, o) < r*r+eps) { if (distp(b, o) < r*r+eps) return xmult(a, b, o)/2.0*sign; point p1, p2; intersection_line_circle(o, r, a, b, p1, p2); if (distancex(p1, b) > distancex(p2, b)) swap(p1, p2); double ret1 = fabs(xmult(a, p1, o)); double ret2 = acos((p1.x*b.x+p1.y*b.y)/p1.sqrx()/b.sqrx())*r*r; double ret = (ret1+ret2)/2.0; if (xmult(a, b, o)<eps && sign>0.0 || xmult(a, b, o)>eps && sign<0.0) ret = -ret; return ret; } point ins = ptoseg(o, a, b); if (distp(o, ins)>r*r-eps) { double ret = acos((a.x*b.x+a.y*b.y)/a.sqrx()/b.sqrx())*r*r/2.0; if (xmult(a, b, o)<eps && sign>0.0 || xmult(a, b, o)>eps && sign<0.0) ret = -ret; return ret; } point p1, p2; intersection_line_circle(o, r, a, b, p1, p2); double cm = r/(distancex(o, a)-r); point m = point((o.x+cm*a.x)/(1+cm), (o.y+cm*a.y)/(1+cm)); double cn = r/(distancex(o, b)-r); point n = point((o.x+cn*b.x)/(1+cn), (o.y+cn*b.y)/(1+cn)); double ret1 = acos((m.x*n.x+m.y*n.y)/m.sqrx()/n.sqrx())*r*r; double ret2 = acos((p1.x*p2.x+p1.y*p2.y)/p1.sqrx()/p2.sqrx())*r*r-fabs(xmult(p1, p2, o)); double ret = (ret1-ret2)/2.0; if (xmult(a, b, o)<eps && sign>0.0 || xmult(a, b, o)>eps && sign<0.0) ret = -ret; return ret; } int main() { ios::sync_with_stdio(false); while (scanf("%lf%lf%lf", &x, &y, &h) != EOF) { scanf("%lf%lf", &vx, &vy); scanf("%lf", &R); scanf("%d", &n); x += vx*sqrt(h/5.0); y += vy*sqrt(h/5.0); point temp = point(x, y); double sum = 0; for (int i=0; i<n; i++) scanf("%lf%lf", &area[i].x, &area[i].y); for (int i=0; i<n-1; i++) sum += Direct_Triangle_Circle_Area(area[i], area[i+1], temp, R); sum += Direct_Triangle_Circle_Area(area[n-1], area[0], temp, R); printf("%.2f\n", fabs(sum)); } return 0; }点击打开链接http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2892
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