unity3d ngui 笔记3

来源:互联网 发布:uu加速器mac版 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 00:31
//添加事件 绑定事件 public UIButton myBotton ;//声明一个委托事件//参数的 (对象,事件方法)EventDelegate myED = new EventDelegate(this,"myBtnClick");//给按钮的点击绑定上委托事件//方法一 有两个参数,一个是我们组件的Notiy回调组的名称,一个是我们的EventDelegate类型的事件EventDelegate.Add(myBotton.onClick,myED);//方法二 因为Notiy 本来就是一个事件组,所以可直接添加一个EventDelegate类型的事件myBotton.onClick.Add(myED);public void myBtnClick(){Debug.log("按钮被点击了");}

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