面向组件编程之Unity 8.按键控制 关键字:bool,GetKey,KeyCode
来源:互联网 发布:淘宝高仿驾驶证 编辑:程序博客网 时间:2024/05/15 04:37
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Part05InputScript : MonoBehaviour {// Use this for initializationvoid Start () {}// Update is called once per framevoid Update () { //如果按下space键,则isDown为true bool isDown = Input.GetKeyDown(KeyCode.Space); if (isDown == true) { Debug.Log("space down"); } //松开第一帧返回 bool isUp = Input.GetKeyUp(KeyCode.LeftAlt); if (isUp == true) { Debug.Log("alt up"); } //按下期间返回 bool isGe = Input.GetKey(KeyCode.LeftControl); if (isGe == true) { Debug.Log("Control get"); }}}
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