三国志吞食天地2(街机)的全人物通关研究

来源:互联网 发布:淘宝直播卖玉是真的吗 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 16:19

 天气转凉,人也跟着怀旧。
重新拾起了三国志2这款CAPCOM的街机经典。曾经手里汗津津的攥着两枚铜板,提着脖子,挤在盲流、流氓簇拥的黑暗小屋里,眼巴巴的看着大一轮的娃儿们熟练的摇杆翻滚、四键齐拍,觉着看出心得了,才小心翼翼的投进铜板,往往十分钟结束战斗,长吁一声,心满意足的回家做作业。心情是不可能拾的回的,但现在有了大把的玩乐时间,还有了模拟器这个好东东,这原先的感觉还是能复习回那么一点点的。
用模拟器耍,再也不用担心玩耍成本的问题,于是就开始无聊的研究起这五个人物的各自技巧心得。耍了总不能啥成果都没出来嘛。

一、人物简介:五虎上将
1、关羽:全能型选手,各项指数都中上等,菜鸟的最爱;
2、张飞:别以为猛张飞是力量型猛男,其实他是5个人中技巧性最强的,高手高手高高手专用;
3、赵云:速度型选手,拳脚攻击力低的可怕,他的精髓在于速度和手上那把剑;
4、黄忠:纯远战选手,离敌人越远越好,攻击力最为强悍,防守最弱,高手用;
5、魏延:全能型选手,除了摔投技攻击力一般外几乎没有缺点。小日本真爱乱开玩笑,超哥出来混的时候,老魏他算个蛋啊。

二、公共招式简介。
落地技能:
拳×3:普通三连击,第三下可把人推倒。(黄忠是连珠箭)。
跳(可加方向)——拳:学问很大的一招,赵云著名的空中背包就是这招快接触到跳起来的敌人的一刻按↓拳。此招除了马上的,杂兵BOSS一律推倒。在版边逼人的时候侧翼如果有人出来包抄可以同时按反方向+跳+拳,类似拳皇的逆向攻击,可一次把包抄的人踢进版内,同时兼顾版内人员。
↑或↓+拳×3:二连击后甩人(除黄忠),对被甩对象伤害很大,甩出去的人能吹倒一片敌人(包括骑马的),关羽魏延↓是向前甩,↑是向后,赵云相反,张飞另有操作。
↓↑+拳:人物特殊技,攻击为多段,打满后肯定推倒。
抓住人后拳×3:近身三连击后脱手,攻击力太差,不推荐使用。
抓住人后拳×3+方向:近身三连击后丢出,攻击力中等,可频繁使用。
抓住人后拳×2+跳+拳:近身二连击后跳摔,也可在跳摔过程中加方向,可吹飞周围观众。攻击力中上等,可频繁使用。
抓住人后↓↑+拳:近身二连击后特殊技,攻击力在一般连续技中最大,破绽多,宜对单一敌人使用。

骑马技能:
中速按拳×3:普通三连,适宜对面前一群小兵使用,对敏捷性敌人慎用。
高速按拳×3:二连后+无影攻击(黄老爷子的是连珠箭),除黄忠外没有实用性。
方向+跳:马前冲踩人,不踩满推不倒人,容易被反击。
方向+跳+拳:前冲干倒一片,攻击力低,保命用
方向+跳×2:大面积武器削人,连击数吓人,攻击力累计尚可,但除非打足大部分连击敌人不倒,容易被反击,慎用。
↓或↑+拳(可×3)在攻击到敌人瞬间按←或→:将敌人戳若干下后甩出,攻击力很高,适合对单人或少量敌人使用。
←→+拳(或←→+跳),半月斩(黄忠是火箭冰箭),攻击力大,可以攻击到马上方和下方的敌人,而且攻击多段,最后一段是地上的火焰,可以干倒敌人,而且全过程无敌。适合在攻击输出的同时干倒面前一片人,此招是马上控制局面的好招。
跳(无方向):原地重击(黄忠是强力箭),姿势和攻击范围和←→+拳一致,少了无敌判定和地面火焰,除黄忠外不推荐此招。
马战好处是攻击力大,攻击距离远,可以在离敌人一个身位的地方肆意攻击而不遭到反击,但是马战容易让敌人形成连续攻击,特别怕侧后方上下包抄的敌兵,一有上述情况必须马上出耗血技(同时按拳+跳),否则个别BOSS(夏侯惇、淳于导等)可以几乎出秒杀。

三、各人物主要打架技巧及心得。
1、关羽:
老关太全能了,普通的 拳×3适合攻击前方的一群人,攻击力可观,尤其是最后一击夺命咸猪脚,攻击范围是5人中最长的,攻击力也极高;拳×3的同时按方向↑,是把敌人抓起来向后甩,方向↓是抓起来向前甩,这两个动作甩的极远,横贯屏幕,能干倒一片,但是不能攻击到关于周围2个身位左右的敌人,所以用这招的时候必须在甩出去之后还要不停的按拳才能保险;↓↑+拳特殊攻击,打全了有四段攻击输出,攻击力在5人中属中上等,范围是最大的。但是中间有空挡,千万不能用这招对付许褚这样的攻击是自上而下的BOSS,不然等着喝人家的粪锤吧,而且此招落地后有短暂停顿,极容易被没打倒的兵攻击。
关羽的通关技巧就是多利用他强悍无比的拳,压到版边打压到死,压版的时候注意多下上走着压,如果有兵上下跑出来,多用反方向→跳+拳,既能压制版里面的,也能把跑出来的踢进去,此招需大量练习。↓↑+拳少用,对单人可用,多人用的时候破绽太大,除非计算好距离,慎用。

2、张飞:
张总是5人中近身能力最强悍的,无敌连击:近身抓起——拳×2——跳——落地后拳×2——倒马桶摔(前下后上前+拳),一行血的小兵基本扣大半行血,不过此招的操作难,尤其是落地后拳×2——倒马桶摔,没有USB摇杆的支持估计没几个人能从键盘上抠出来。张飞的拳×3威力堪比关羽,但↑或↓+拳×3只能向前方甩人,向后方甩人操作比较麻烦,需要在↑或↓+拳×3后,一看到张飞抓起人要往前甩的动作后马上把方向向反方向扳,这是张飞的背摔,威力不错,就是吹飞周围小兵的效果范围太小。
张飞的↓↑+拳特殊攻击效果不错,适合把一群人拖出屏幕后,迎上去在敌人离版边大约1/5处左右使出,反击几率小,群体攻击力可观,打完后反方向跳+拳吹倒还没干倒的,然后又继续,这种“拉火车”的打法同样适用赵云及魏延,距离有点差异,但有一个宗旨,就是算好在特殊技结束后自己人差不多在版边,因为版内的敌人即使没打到其攻击欲望很小。
张飞的通关技巧就是多用拉火车,结合拳×3和↑或↓+拳×3,威力很大,过关也很快,对单一BOSS多用近身连续技,发挥其无视防御力的优势。总之,老张操作难,威力强,多多练习大有裨益。

3、赵云:
赵子龙是5个人中相貌、招式最英俊的,也是常规攻击力最弱的(花拳绣腿?)。拳×3压根没啥威力,马战威力也小,但是破绽最小,是非常适合马战的角色。赵云的优势在速度和手中那把剑,↓+跳的速度和冲出的距离是5人中最出众的,适宜用来拉开与敌群的距离。结合速度,赵云的战术非常多变,连续技也非常多。对单人:拳×2——↓+跳——冲天剑(带方向);对版边一群人时:拳×2+冲天剑(带方向);对版中间一群人时,先朝下一条平行线走,计算好距离后 ↓+跳——冲天剑(带方向),上面这些连续技破绽小,威力极高,经常是满屏幕血花四溅,掉血刷屏,非常过瘾,结合空中背包(方向跳+接近跳起的敌人时↓拳),赵云绝对是此游戏观赏性最强的角色。
赵云的通关技巧:面多毛毛多小兵时,用↑或↓+拳×3,把人全丢进一个方向的版边,然后向反方向拖屏幕,等敌兵乖乖扎堆跑出来就迎上去拳×2+冲天剑(带方向),有把握也可直接打满冲天剑(带方向)。游戏许多地方有死角,人甩上去不会掉进版边而是落在死角地上,比如第二关赵氏兄弟那场景上面靠右边头的草垛,把所有人向草垛丢,能保证所有扎堆草垛上的人会在同一时间起身时(可依靠甩人砸人、吃物品的无敌时间、耗血技等实现),走近连续冲天剑,杀人效率极高,此招适用除关羽、黄忠外所有人。至于空中背包,掉血太少,纯粹娱乐。

4、黄忠:
典型的攻高防低的角色,连珠箭无论在地上还是在马上都威力惊人,缺乏近距离攻击也使得死的快得惊人。“↓+跳——↓↑+拳特殊技”这样的连续技同样成立,但比起赵云差的多。
黄老爷子的通关技巧:多用马战,马战的←→+拳是火箭,不仅能烧一片人,而且保证能放倒,同时还能放倒上方和下方绕过来的小兵;马战的方向跳+拳可以调整距离,同时放倒路过的;马战的跳(无方向)是强力箭,速度快距离远攻击力大,且带击退但不击倒的效果,极为适用于单挑BOSS;马战连珠箭威力非常大,一行血小兵打足了有半行以上伤害。实战时,用←→+拳、方向跳+拳结合把人全部干倒一边,然后站在屏幕中间部分不断上下走,充分发挥连珠箭的威力群杀,看到人绕过来了实在来不及时一定要果断按“拳+跳”耗血技。
没有马的状态只有用“↓跳”结合“背包甩人”两种策略把人丢到一边扎堆,然后上下走连珠箭耗掉,敌人过于近了就走另外的平行线↓跳逃跑,跑路时要随时回头射一箭保证所有人处于扎堆状态。黄老爷子最苦手的是忍者和叉叉、三美这类速度型敌人,所以用好黄忠的人一定要有耐心,不断的拖屏连珠箭消耗敌人,反正黄忠攻击力最强,时间够用。

5、魏延:
魏秃驴的核心招数当属“↓↑+拳”特殊技,老家人称“夹心刀”,也就是类似街霸美国大兵古力的腿刀。此技在抓人时用出只有2段攻击,快走到人跟前用出有3段,距离人有抓人脱手距离时用出则有4段攻击。“抓人2段夹心刀”适合平时单个对付小兵;3段夹心刀适合草垛猥琐流及拉火车流(详见赵云篇);4段夹心刀适合单打BOSS,因为BOSS的挣扎欲望强,就可以如下操作:抓住人拳×2——跳——落地后夹心刀,因为落地后BOSS大多数时候已经挣扎开,所以此时夹心刀根本不需要调整距离就可以达到高伤害,而平时单挑其他小兵用此招需要落地后调整距离,很麻烦也没必要。
魏秃驴通关技巧:自然是核心招数夹心刀,多多使用,通关速度可以极快。魏秃驴的普通抓人甩伤害小,吹飞也小,不易控制局面,可多利用其“↑或↓+拳×3”的二连击甩人,将人都甩一起了就可以开心的草垛猥琐、拉火车了。魏秃驴堪称BOSS杀手,4段夹心刀适合单挑BOSS快速通关,只是要注意,“抓住人拳×2——跳——落地后夹心刀”要形成快速的按键习惯,跳起来之前BOSS挣脱了挨打的就是自己了。

以上技巧心得属个人单枪通关适用,多人通关的难度就大大降低了,技巧也大大降低。此游戏的精髓还是在单人游戏时对场面的控制能力。我一直非常看好CAPCOM的游戏,就是因为三国志、街霸等小游戏一贯而来的易上手难精通,不同人物不同技巧的特点(咋想起了暴雪?),我想也就是因为这个原因才有这么多像我一样无聊的人可以玩一个游戏玩上十几年的原因吧。

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