Tsinghua MOOC 祖玛(Zuma)

来源:互联网 发布:mac找不到启动磁盘 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 15:32

描述

祖玛是一款曾经风靡全球的游戏,其玩法是:在一条轨道上初始排列着若干个彩色珠子,其中任意三个相邻的珠子不会完全同色。此后,你可以发射珠子到轨道上并加入原有序列中。一旦有三个或更多同色的珠子变成相邻,它们就会立即消失。这类消除现象可能会连锁式发生,其间你将暂时不能发射珠子。

开发商最近准备为玩家写一个游戏过程的回放工具。他们已经在游戏内完成了过程记录的功能,而回放功能的实现则委托你来完成。

游戏过程的记录中,首先是轨道上初始的珠子序列,然后是玩家接下来所做的一系列操作。你的任务是,在各次操作之后及时计算出新的珠子序列。

输入

第一行是一个由大写字母'A'~'Z'组成的字符串,表示轨道上初始的珠子序列,不同的字母表示不同的颜色。

第二行是一个数字n,表示整个回放过程共有n次操作。

接下来的n行依次对应于各次操作。每次操作由一个数字k和一个大写字母Σ描述,以空格分隔。其中,Σ为新珠子的颜色。若插入前共有m颗珠子,则k ∈ [0, m]表示新珠子嵌入之后(尚未发生消除之前)在轨道上的位序。

输出

输出共n行,依次给出各次操作(及可能随即发生的消除现象)之后轨道上的珠子序列。

如果轨道上已没有珠子,则以“-”表示。

输入样例

ACCBA51 B0 A2 B4 C0 A

输出样例

ABCCBAAABCCBAAABBCCBA-A

限制

0 ≤ n ≤ 10^4

0 ≤ 初始珠子数量 ≤ 10^4

时间:2s,内存:256MB

提示

列表

思路

提示虽然是列表,但是向量完全也可以来做,在一定条件下利用strcpy可以轻松实现。
代码加入一部分扩充缓存容量,否则影响输入输出速度。
代码如下:

#include <cstdio>#include <cstring>const int SZ = 1<<20;  //快速iostruct fastio{    char inbuf[SZ];    char outbuf[SZ];    fastio(){        setvbuf(stdin,inbuf,_IOFBF,SZ);        setvbuf(stdout,outbuf,_IOFBF,SZ);    }}io;char ch[20001];char temp[20001];int size=0,pos;int res(int a){int head = a,last = a;char elem;elem = ch[a];while(ch[head] == elem && head) head--;if(head || ch[head] != elem) head++;while(ch[last] == elem && last < size) last++;if(last - head > 2){strcpy(temp,ch + last);strcpy(ch + head, temp);size = size + head - last;pos = head;return 1;}elsereturn 0;}int main(){int i = 0;int n;char e;gets(ch);while(ch[size] >= 'A' && ch[size] <= 'Z')size++;scanf("%d", &n);while(n--){scanf("%d %c",&pos,&e);strcpy(temp, ch + pos);strcpy(ch + pos + 1, temp);ch[pos] = e;size++;while(res(pos) && size);if(size)puts(ch);elseputs("-");}return 0;}



1 0
原创粉丝点击