HDOJ 题目1561 The more, The Better(树状dp)

来源:互联网 发布:矩阵与线性方程组 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 01:09


The more, The Better

Time Limit: 6000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 5546    Accepted Submission(s): 3302


Problem Description
ACboy很喜欢玩一种战略游戏,在一个地图上,有N座城堡,每座城堡都有一定的宝物,在每次游戏中ACboy允许攻克M个城堡并获得里面的宝物。但由于地理位置原因,有些城堡不能直接攻克,要攻克这些城堡必须先攻克其他某一个特定的城堡。你能帮ACboy算出要获得尽量多的宝物应该攻克哪M个城堡吗?
 

Input
每个测试实例首先包括2个整数,N,M.(1 <= M <= N <= 200);在接下来的N行里,每行包括2个整数,a,b. 在第 i 行,a 代表要攻克第 i 个城堡必须先攻克第 a 个城堡,如果 a = 0 则代表可以直接攻克第 i 个城堡。b 代表第 i 个城堡的宝物数量, b >= 0。当N = 0, M = 0输入结束。
 

Output
对于每个测试实例,输出一个整数,代表ACboy攻克M个城堡所获得的最多宝物的数量。
 

Sample Input
3 20 10 20 37 42 20 10 42 17 17 62 20 0
 

Sample Output
513
 

Author
8600
 

Source
HDU 2006-12 Programming Contest
 

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 树状dp:

这种背包问题的物品间存在某种“依赖”的关系。也就是说,i依赖于j,表示若选物品i,则必须选物品j。为了简化起见,我们先设没有某个物品既依赖于别的物品,又被别的物品所依赖;另外,没有某件物品同时依赖多件物品。

对于这种背包我们可以建立成一棵树,父节点就是子节点所要依赖的;根据题意知道我们选择如果要打该节点,那么必要打掉该父节点;

如果打父节点,总共还剩N次可以打的机会,那么我们可以对于子节点是打还是不打,打得时候可以分给该节点几次,我们就从这几次中找出最优解;

ac代码

#include<stdio.h>#include<vector>#include<string>#include<string.h>#include<iostream>using namespace std;int dp[500][500],v[500];vector<int>q[500];void dfs(int n,int m){int len=q[n].size(),i,j,k,h;dp[n][1]=v[n];// 打掉该节点获得的财富值for(i=0;i<len;i++)//去攻击他下边的子节点{if(m>1)dfs(q[n][i],m-1);for(j=m;j>=1;j--)//攻击子节点的次数{h=j+1;for(k=1;k<h;k++){if(dp[n][h]<dp[n][h-k]+dp[q[n][i]][k])dp[n][h]=dp[n][h-k]+dp[q[n][i]][k];}}}}int main(){int n,m;while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF,n||m){int i,p;memset(dp,0,sizeof(dp));memset(v,0,sizeof(v));for(i=0;i<=n;i++)q[i].clear();for(i=1;i<=n;i++){scanf("%d%d",&p,&v[i]);q[p].push_back(i);}dfs(0,m+1);printf("%d\n",dp[0][m+1]);}}


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