poj1067 hdu1527 取石子游戏 威佐夫博弈

来源:互联网 发布:网络机顶盒哪个好用 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 04:48
取石子游戏
Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000KTotal Submissions: 36113 Accepted: 12213

Description

有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。

Input

输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆石子的数目,a和b都不大于1,000,000,000。

Output

输出对应也有若干行,每行包含一个数字1或0,如果最后你是胜者,则为1,反之,则为0。

Sample Input

2 18 44 7

Sample Output

010

Source

NOI

威佐夫博弈,如果是奇异态则先手输,否则先手赢。直接套用公式判断是否为奇异态,设第一堆有a个,第二堆有b个,二者的差为c个。

奇异态近似符合公式b/a=a/c。即近似符合黄金分割。严格符合公式a=floor(c/黄金分割数)。黄金分割数=(sqrt(5)-1)/2=  2/(sqrt(5)+1)。

借鉴博主http://www.cnblogs.com/rainydays/p/3171766.html


贴代码:

#include <stdio.h>
#include <cmath>
int main()
{
int a,b,c;
while(scanf("%d%d",&a,&b)!=EOF)
{
if(a>b)
c=a-b;
else
c=b-a;
a=(a>=b?b:a);
int p=c*(sqrt(5)+1)/2;   //黄金分割数 ==c/(2/(sqrt(5)+1));
if(a==p)
printf("0\n");
else
printf("1\n");
}
return 0;
}


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