【bzoj1088】 [SCOI2005]扫雷Mine

来源:互联网 发布:算法流程图怎么画 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 23:36

[SCOI2005]扫雷Mine

Description

  相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字表示和它8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图: 由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放方案。

Input

  第一行为N,第二行有N个数,依次为第二列的格子中的数。(1<= N <= 10000)

Output

  一个数,即第一列中雷的摆放方案数。

Sample Input

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Sample Output

2
这道题我不能说什么,自己手动模拟几个弱一点的数据就知道规律了。

#include<cstdio>#include<cstring>using namespace std;int a[11000],b[11000];int main(){    int n,ans=0;scanf("%d",&n);    for(int i=1;i<=n;i++)    {        scanf("%d",&b[i]);    }    for(int i=0;i<=b[1];i++)    {        memset(a,0,sizeof(a));        a[1]=i;        a[2]=b[1]-i;        for(int j=2;j<=n;j++)        {            a[j+1]=b[j]-a[j]-a[j-1];        }        if(a[n+1]==0) ans++;    }    printf("%d\n",ans);    return 0;}
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