SDUT-图结构练习——BFS——从起始点到目标点的最短步数
来源:互联网 发布:好看的中国网络剧推荐 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 10:15
图结构练习——BFS——从起始点到目标点的最短步数
Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536KB
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Problem Description
在古老的魔兽传说中,有两个军团,一个叫天灾,一个叫近卫。在他们所在的地域,有n个隘口,编号为1..n,某些隘口之间是有通道连接的。其中近卫军团在1号隘口,天灾军团在n号隘口。某一天,天灾军团的领袖巫妖王决定派兵攻打近卫军团,天灾军团的部队如此庞大,甚至可以填江过河。但是巫妖王不想付出不必要的代价,他想知道在不修建任何通道的前提下,部队是否可以通过隘口及其相关通道到达近卫军团展开攻击;如果可以的话,最少需要经过多少通道。由于n的值比较大(n<=1000),于是巫妖王找到了擅长编程的你 =_=,请你帮他解决这个问题,否则就把你吃掉变成他的魔法。为了拯救自己,赶紧想办法吧。
Input
输入包含多组,每组格式如下。
第一行包含两个整数n,m(分别代表n个隘口,这些隘口之间有m个通道)。
下面m行每行包含两个整数a,b;表示从a出发有一条通道到达b隘口(注意:通道是单向的)。
Output
如果天灾军团可以不修建任何通道就到达1号隘口,那么输出最少经过多少通道,否则输出NO。
Example Input
2 11 22 12 1
Example Output
NO1
Hint
Author
//BFS:1.啊哈算法p145
#include <bits/stdc++.h>using namespace std;#define ma INT_MAX //无限大,而无限小用INT_MIN表示int Map[1111][1111],v[1111];struct node{ int x; int s;}q[1111];int main(){ int n,m,x,y,i,j,head,tail,c,flag; while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF) { flag=0; head=1,tail=1; memset(Map,ma,sizeof(Map)); memset(v,0,sizeof(v)); for(i=1;i<=n;i++) { for(j=1;j<=n;j++) { if(i==j) { Map[i][j]=0; } } } for(i=0;i<m;i++) { scanf("%d%d",&x,&y); Map[x][y]=1; } q[tail].x=n; q[tail].s=0; tail++; v[n]=1; while(head<tail) { c=q[head].x; for(j=n;j>=1;j--) { if(Map[c][j]==1&&!v[j]) { q[tail].x=j; q[tail].s=q[head].s+1; tail++; v[j]=1; } if(q[tail-1].x==1) { flag=1; break; } } if(flag==1) break; head++; } if(q[tail-1].s==0) cout<<"NO"<<endl; else printf("%d\n",q[tail-1].s); }return 0;}
//2.其他
#include <bits/stdc++.h>using namespace std;int Map[1111][1111],v[1111],n,i;struct node{ int data; int length;}s1,s2;void BFS(int nn){ queue<node>q; s1.data=nn; v[nn]=1; s1.length=0; q.push(s1); while(!q.empty()) { s1=q.front(); q.pop(); if(s1.data==1) { printf("%d\n",s1.length); return; } for(i=1;i<=n;i++) { if(Map[s1.data][i]==1&&!v[i]) { v[i]=1; s2.data=i; s2.length=s1.length+1; q.push(s2); } } } printf("NO\n");}int main(){ int m,x,y; while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF) { memset(Map,0,sizeof(Map)); memset(v,0,sizeof(v)); for(i=0;i<m;i++) { scanf("%d%d",&x,&y); if(x!=y) { Map[x][y]=1; } } BFS(n); } return 0;}
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