1.1.2.4 兰切斯特第二法则的递归和…
来源:互联网 发布:java项目怎么打jar包 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 19:15
在框图分析中,使用递归方程式时,当初始兵力为
而使用动能定理来计算剩余人数时,
为什么两者的计算结果会如此接近?且随着a的增大,递归方程式的结果在越来越接近动能定理计算的结果?
NO.
X0
Y0
递归方程
动能定理
1
9
6
6.708203932
6.708203932
2
10
6
8
8
3
11
6
9.219544457
9.219544457
4
12
6
10.39230485
10.39230485
5
13
6
11.53256259
11.53256259
6
14
7
12.12435565
12.12435565
7
15
8
12.68857754
12.68857754
8
16
9
13.22875656
13.22875656
9
17
10
13.74772708
13.74772708
10
20
10
17.32050808
17.32050808
11
100
33
94.3980932
94.3980932
12
999
567
822.5034954
822.5034954
13
67829
56372
37722.28595
37722.28595
14
267833
12367
267547.3289
267547.3289
15
7654321
1234567
7554103.143
7554103.143
结合上一张表格,可得出如下结论(武器性能相同):当a=1时,使用兰切斯特第一法则,剩余人数为2者人数之差;当a在增大时,即士兵所能承受的子弹数量增多时,递归方程计算的A队剩余的人数在增多,并且向动能定理的计算值逼近;当a为无穷大时,递归方程计算的A队剩余的人数与动能定理计算的剩余人数完全相同,为什么会相同我也没想明白。即现实情况A的剩余人数
阅读全文
0 0
- 1.1.2.4 兰切斯特第二法则的递归和…
- 1.1.2.2 兰切斯特第二法则的阐释
- 1.1.2 兰切斯特第二法则
- 1.1.2.3兰切斯特第二法则的动能定…
- 递归的四大法则
- 递归的四大法则
- Horner法则的递归实现
- 100519递归的基本法则
- 总结: 最大连续和 递归分治法 (心…
- 递归程序求解问题的通用法则
- 使用递归的四条基本法则
- 递归例程的四条基本法则
- 使用递归的四条基本法则
- getElementsByClassName的用法 和 …
- silktest 通过递归实现文件搜索的…
- 递归基本法则
- 递归基本法则
- 下iOS5 和iOS 4.3版本的函数差异 …
- 1.1.2.3.6 近距离作战与战术包围
- Visual Studio 更改字体大小显示行号和更改主题(背景)颜色
- 1.1.2.3.11 兵力的投入数量与胜利
- 一个有效的bat程序中输入密码不回显并显示星号*
- 自定义滚动条样式
- 1.1.2.4 兰切斯特第二法则的递归和…
- Java Number & Math 类
- 第二章 战争通论
- 2.3 战争的基本原则
- 2.3.2 《战争论》的基本原则
- 深入分析volatile的实现原理
- 声发射噪声源判断及噪音信号剔除
- 2.3.3 《战略论--间接路线》…
- java导出excel并压缩