zzuilOJ 1894: 985的方格难题
来源:互联网 发布:nist数据库怎么查询 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 04:06
Description
985走入了一个n * n的方格地图,他已经知道其中有一个格子是坏的。现在他要从(1, 1)走到(n, n),每次只可以向下或者向右走一步,问他能否到达(n,n)。若不能到达输出-1,反之输出到达(n,n)的方案数。
Input
第一行输入一个整数t,代表有t组测试数据。
每组数据第一行输入三个整数n,x,y,分别代表方格地图的大小以及坏掉格子的位置。
注:1 <= t <= 20,1 <= n <= 30,1 <= x,y <= n。
Output
若可以到达(n,n)则输出方案数对1e9 + 7取余的结果,反之输出-1。
Sample Input
22 1 22 2 2
Sample Output
1-1
HINT
原理如下图(类似于杨辉三角)
111111234513610151410203515153570先打表然后,用到终点的总方案数(不存在被破坏的点)减去通过被破坏的点到终点的方案数,即为答案.
代码如下:
#include<cstdio>#include<cstring>#include<algorithm>#define MAXN 1000000007using namespace std;long long num[31][31];int i,j;long long n,x,y;void check()//打表 {for(i=1;i<31;i++){ num[i][1]=1;}for(i=1;i<31;i++){num[1][i]=1;}for(i=2;i<31;i++)for(j=2;j<31;j++){num[i][j]=num[i-1][j]+num[i][j-1];}}int main(){int t;scanf("%d",&t);while(t--){scanf("%lld%lld%lld",&n,&x,&y);check();if((x==1&&y==1)||(x==n&&y==n)) {printf("-1\n");continue;} long long ant=num[n][n]-num[x][y]*num[n-x+1][n-y+1];//总数减去通过被破坏的点再到(n,n)的方法树 printf("%lld\n",ant%MAXN);}return 0;}
0 0
- zzuilOJ 1894: 985的方格难题
- zzuilOJ 1898: 985的数字难题
- 1894: 985的方格难题
- 1894: 985的方格难题
- 1894: 985的方格难题
- 985的方格难题
- 985的方格难题
- 【郑轻】[1894]985的方格难题
- ZZULI OJ 1894: 985的方格难题
- zzuliOJ 1894: 985的方格难题 【dp】
- zzulioj 1894: 985的方格难题
- zzuli 1894 (985的方格难题)
- zzulioj 1894: 985的方格难题 [dp]
- 【zzulioj 1894 985的方格难题】
- zzuli1894: 985的方格难题
- zzuliOJ 1894:985的方格难题(规律)
- ZZULIOJ-1894-985的方格难题(动态规划)
- 【zzuliOJ】1894 - 985的方格难题(组合数学)
- 《线性表之单链表》
- spring-aop
- 表单包裹的单个文本框,回车键自动提交表单
- ubuntu16.04+ cuda8.0: 安装 opencv 3.0
- html5<canvas>画图
- zzuilOJ 1894: 985的方格难题
- 文章标题
- 几何画板可以这样画120度角的扇形
- RX操作符之过滤操作二(firstOrDefault、single、elementAt、sample、throttleFirst、throwttleLast、throttleWithTimeout)
- Spark学习使用笔记 - Scala篇(4)- 对象、包
- ActiveMQ的消息持久化---JDBC的实现方式
- PHP 输出json字符串无法解析 以前正常
- android艺术开发探索之性能优化
- 使用Java发送GET、POST请求