C++简单排序算法之选择排序

来源:互联网 发布:mac找不到安装器光盘 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 10:19

选择排序的基本思想是:每一趟在n-i+1(i=1,2,…n-1)个记录中选取关键字最小的记录作为有序序列中第i个记录。基于此思想的算法主要有简单选择排序、树型选择排序和堆排序。
简单选择排序的基本思想:第1趟,在待排序记录r[1]~r[n]中选出最小的记录,将它与r[1]交换;第2趟,在待排序记录r[2]~r[n]中选出最小的记录,将它与r[2]交换;以此类推,第i趟在待排序记录r[i]~r[n]中选出最小的记录,将它与r[i]交换,使有序序列不断增长直到全部排序完毕。
以下为简单选择排序的存储状态,其中大括号内为无序区,大括号外为有序序列:
初始序列:{49 27 65 97 76 12 38}
  第1趟:12与49交换:12{27 65 97 76 49 38}
  第2趟:27不动 :12 27{65 97 76 49 38}
  第3趟:65与38交换:12 27 38{97 76 49 65}
  第4趟:97与49交换:12 27 38 49{76 97 65}
  第5趟:76与65交换:12 27 38 49 65{97 76}
  第6趟:97与76交换:12 27 38 49 65 76 97 完成
选择排序算法为一个不稳定的算法,因为如果一个待排的序列有两个甚至是多个元素相等,而对于我们来说是不期望改变相等元素的位置的,但是快速排序并不能向我们保证这一点

代码:

#include <iostream>using namespace std;//exchange the 2 items a and bvoid swap(int &a, int &b){    a = a + b;    b = a - b;    a = a - b;}//ergodic the buf and print itvoid ergodic(int  *p,int length){    for (int i = 0; i < length; i++)    {        cout << p[i] << " ";    }}void select_sort(int  *p, int length){    int index;    for (int i = 0; i < length - 1; i++)    {        index = i;        for (int j = i + 1; j < length;j ++)        {            if (p[index] < p[j])            {                index = j;            }        }        swap(p[index], p[i]);    }}int main(int argc, char *args[]){    int buf[10] = { 12, 4, 34, 6, 8, 65, 3, 2, 988, 45 };    int m = sizeof(buf);    cout << "排序前:" << endl;    ergodic(buf,sizeof(buf)/sizeof(int));    //BubbleSort(buf, sizeof(buf) / sizeof(int));    select_sort(buf, sizeof(buf) / sizeof(int));    cout << "\n\n\n排序后:" << endl;    ergodic(buf, sizeof(buf) / sizeof(int));    getchar();}

运行结果
这里写图片描述

选择排序的思想就是在开始进入第一次循环时,将第一个元素的下标赋给index,此时p[index]为第一个元素,将其与p[j]也就是第二个元素进行比较,如果第二个元素大,则将第二个元素的下标赋给index;也就是说index永远都是记录的较大的那个元素的下标,因此 当内层循环遍历结束之后,index为序列中的最大的那个元素的下标,将这个元素与p0交换,这样最大的元素就排在了最左边,继续循环,直到所有的数列全部排序完成。

选择排序与冒泡排序的不同:作为算法复杂度都为O(n^2)的排序算法,中心思想都是在第一趟遍历的过程中就将最大值(或者最小值)找出来。不同的是冒泡排序在每次比较时都将两个数据进行了交换,而选择排序只是记录了较大值的那个下标,在第一趟遍历结束后才进行交换;这样看起来冒泡排序比选择排序多做了很多次交换操作,影响了效率,但是正是由于冒泡排序的种种挨个比较,使得数组里的元素永远不会越过其它的元素进行比较,因此就不会发生改变两个想等元素的位置这种情况。
所以选择排序虽然效率稍快,但是不稳定,而冒泡排序效率虽然稍低但确实稳定的排序算法

从小到大排序:

void swap(int &a, int &b){//修改bug,按引用传递的值,如果传进来的为同一个数组元素,//修改之后这个数将变成0    if (a == b)        return;    a = a + b;    b = a - b;    a = a - b;}void select_sort(int  *p, int length){    int index;    for (int i = 0; i < length - 1; i++)    {        index = i;        for (int j = i + 1; j < length;j ++)        {            if (p[index] > p[j])            {                index = j;            }        }        swap(p[index], p[i]);    }}

运行结果:
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