unity物理关节之--铰链关节
来源:互联网 发布:网站编程入门书籍 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 15:42
创建两个cube摆成如下形状,给其中一个添加rigidbody并勾选其中的Is Kinematic
另外一个添加hinge joint关节,把其中的Anchor设置成“x=0.5,i=0,z=0”,Axis设置成
另外一个添加hinge joint关节,把其中的Anchor设置成“x=0.5,i=0,z=0”,Axis设置成
“x=0,y=1,z=0”这样就可以把图中的橘色箭头设置成如图所示
然后是一些组件的参数
最后是一个关于铰链关节组件翻译的链接点击打开链接
大家调节一下参数就能体会到这个关节的强的了
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