[BZOJ]1228: [SDOI2009]E&D 博弈SG

来源:互联网 发布:网络图片大全 编辑:程序博客网 时间:2024/06/15 03:27

Description

小E 与小W 进行一项名为“E&D”游戏。游戏的规则如下:桌子上有2n 堆石子,编号为1..2n。其中,为了方便起见,我们将第2k-1 堆与第2k 堆(1 ≤ k ≤ n)视为同一组。第i堆的石子个数用一个正整数Si表示。一次分割操作指的是,从桌子上任取一堆石子,将其移走。然后分割它同一组的另一堆石子,从中取出若干个石子放在被移走的位置,组成新的一堆。操作完成后,所有堆的石子数必须保证大于0。显然,被分割的一堆的石子数至少要为2。两个人轮流进行分割操作。如果轮到某人进行操作时,所有堆的石子数均为1,则此时没有石子可以操作,判此人输掉比赛。小E 进行第一次分割。他想知道,是否存在某种策略使得他一定能战胜小W。因此,他求助于小F,也就是你,请你告诉他是否存在必胜策略。例如,假设初始时桌子上有4 堆石子,数量分别为1,2,3,1。小E可以选择移走第1堆,然后将第2堆分割(只能分出1 个石子)。接下来,小W 只能选择移走第4 堆,然后将第3 堆分割为1 和2。最后轮到小E,他只能移走后两堆中数量为1 的一堆,将另一堆分割为1 和1。这样,轮到小W 时,所有堆的数量均为1,则他输掉了比赛。故小E 存在必胜策略。

神题。。。显然把一组视为一个整体算SG值,但Si为2*10^9,太大,会超时,上网膜题解,竟然要找规律。。。然后就打表找呗。我打了个10*10的表,发现一些规律:对于SG[i][j],当i,j同为奇数时它的值为0,且i为奇数,j为偶数,i为偶数,j为奇数,或者i,j同为偶数时他们的值是一样的(表述的有点不太恰当。。。打个表看看吧)。且当i,j同为偶数时,SG[i][j]=SG[i/2][j/2]+1。利用这个规律,我们可以快速求出SG值。

代码:

#include<cstdio>#include<cstring>#include<iostream>#include<algorithm>using namespace std;int SG(int n,int m){    if(n&1&&m&1)return 0;    if(!(n&1)&&!(m&1))return SG(n>>1,m>>1)+1;    if(!(n&1)&&m&1)return SG(n>>1,(m+1)>>1)+1;    if(n&1&&!(m&1))return SG((n+1)>>1,m>>1)+1;}int main(){    int T;    scanf("%d",&T);    while(T--)    {        int n,ans=0;        scanf("%d",&n);        for(int i=1;i<=(n>>1);i++)        {            int x,y;            scanf("%d%d",&x,&y);            ans^=SG(x,y);        }           if(ans)puts("YES");        else puts("NO");    }   }