HDU 1281 棋盘游戏 二分匹配 匈牙利算法
来源:互联网 发布:淘宝历史价格查询插件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 04:33
这题是二分图匹配问题,把X坐标作为左边的点,Y坐标作为右边的点,然后进行匹配。至于求重要点,只需要遍历每个点,把该点对应的边去掉,然后进行匹配,看是 否等于最大匹配值,如果不是的话说明该点是重要点。
小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格子才可以放,小希还是很轻松的解决了这个问题(见下图)注意不能放车的地方不影响车的互相攻击。
所以现在Gardon想让小希来解决一个更难的问题,在保证尽量多的“车”的前提下,棋盘里有些格子是可以避开的,也就是说,不在这些格子上放车,也可以保证尽量多的“车”被放下。但是某些格子若不放子,就无法保证放尽量多的“车”,这样的格子被称做重要点。Gardon想让小希算出有多少个这样的重要点,你能解决这个问题么?
所以现在Gardon想让小希来解决一个更难的问题,在保证尽量多的“车”的前提下,棋盘里有些格子是可以避开的,也就是说,不在这些格子上放车,也可以保证尽量多的“车”被放下。但是某些格子若不放子,就无法保证放尽量多的“车”,这样的格子被称做重要点。Gardon想让小希算出有多少个这样的重要点,你能解决这个问题么?
第一行有三个数N、M、K(1<N,M<=100 1<K<=N*M),表示了棋盘的高、宽,以及可以放“车”的格子数目。接下来的K行描述了所有格子的信息:每行两个数X和Y,表示了这个格子在棋盘中的位置。
Board T have C important blanks for L chessmen.
3 3 41 21 32 12 23 3 41 21 32 13 2
Board 1 have 0 important blanks for 2 chessmen.Board 2 have 3 important blanks for 3 chessmen.
#include <iostream>#include <cstdio>#include <cstring>using namespace std;const int maxn=105;bool g[maxn][maxn],used[maxn];int linker[maxn];int n,m,k;bool dfs(int u){ for(int i=1;i<=m;i++) { if(!used[i]&&g[u][i]) { used[i]=true; if(linker[i]==-1||dfs(linker[i])) { linker[i]=u; return true; } } } return false;}int hungary(){ memset(linker,-1,sizeof(linker)); int ret=0; for(int i=1;i<=n;i++) { memset(used,false,sizeof(used)); if(dfs(i)) ret++; } return ret;}int u[maxn*maxn],v[maxn*maxn];int main(){ int iCase=0; while(scanf("%d%d%d",&n,&m,&k)!=EOF) { memset(g,false,sizeof(g)); for(int i=1;i<=k;i++) { scanf("%d%d",&u[i],&v[i]); g[u[i]][v[i]]=true; } int ans=hungary(); int cnt=0; for(int i=1;i<=k;i++) { g[u[i]][v[i]]=false; if(hungary()!=ans) cnt++; g[u[i]][v[i]]=true; } printf("Board %d have %d important blanks for %d chessmen.\n",++iCase,cnt,ans); } return 0;}
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